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星际策划,日入十亿 第9节 (第1/3页)
“晏?”温易摸出东西搜了一下,脸上的笑意尽数收敛,“小心点,那小子的长相像是晏家这一代里那个有智力缺陷的。刚才——” 那可怎么看都不像傻的样子,偏偏又选在了明烈的对门住着,十分可疑。 明烈应了一声,两人没再交谈,一道离开了这栋楼。 晏雪洲只记得主角团靠谱的大佬住在这颗星球的某个地方某间房,但却忘了,人是来这颗星球做特殊任务,做了层层伪装的,他冷不丁住在人对面,又与“人设”严重不符,自然容易被标记成可疑分子。 不过这些,晏雪洲不记得不知道,也就无所畏惧,快乐大口吃大餐,刷刚到手的星际“手机”,一整个享受、惬意,无忧无虑。 干饭的时间确实是无忧无虑的,但很快,忧和虑就都来了。 《旅程》虽然才开始做了没多久,但很多东西是要提前准备上的。美术建模他可以一个人来,玩法设定这些是他本职,但一款游戏还有一项比较重要的。 音乐。 只有美景美食,还是不够。独特的音乐,搭配上不同的场景,会有不同的化学反应。 比如雨天,玩家站在廊檐欣赏雨帘,这时候给一段轻且舒缓的音乐。花灯节,热闹非凡的街头,来一首活泼的曲子。雪山上,漫天飞雪,奏一曲衬景衬情的乐。在云海之上,观日升东方,激昂振奋人心的音乐配上,整体效果会非常加分。 《小鸡快跑》的配乐是晏雪洲自己做的,但节奏简单,也不需要多样,制作起来也就没那么麻烦。 但《旅程》就不行了。在音乐方面上,晏雪洲也只会简单的,复杂一点就需要专业人士来了。 游戏音乐,主题曲,场景曲,人设专用曲各有不同,也各有各的价格。 《旅程》以景为主,角色并不算十分重要,支线的npc完整剧情回忆录可能会需要一点,主题曲看条件或者说钱够不够多而定,场景曲则是必需,且还不止一首。保守算,至少需要十首,六首场景曲,四首人物剧情曲。 而在星际,一首曲子,有点质量的,都在五万星币以上,超高质量的主题曲,一首也能卖到百万。 晏雪洲看着自己的今天新鲜到帐的存款,有淡淡的忧伤。 亲爱的,可爱的小钱钱们,看来你们注定在我这里留不了太久啊。 要不要省点钱不吃自然食物了? 只考虑了半秒,晏雪洲立马否了,那不行!那是他的命! 唉,没办法,做游戏啊,要花钱的地方可多了去了。 想要便宜一点,还要有风格,又得贴合游戏,那可不好找,但也急不来。 和美术建模一样,星网上可以用来作为游戏配乐的音乐小样也一样多,免费付费的,定制的,试听小样觉得心动,就能联系创作人。 之后的时间里,晏雪洲就每天肝游戏构建,累了就来翻音乐。 好消息是,随着日子一天天过去,他存款增长了不少,也有几家有诚意的平台联系到了他,想要《小鸡快跑》也在他们的平台上架。 恒喜平台虽然非常想要小鸡的独家,但以他们现在的能力,对比小鸡的赚钱能力,他们开不出合适的条件,不过也因为新人赛小鸡在他们平台,已经给了许多潜在玩家一个意识:这款游戏,目前只有他们平台有。 虽然大赛期间,抽成他们没有,但平台的流量涨了不一止一星半点,这也是实打实的好处。 而晏雪洲也并没有打算违约,退出他们平台转投其他,小鸡之后还是会在他们平台继续上架,合同也已经签好了,给的是最好的a级,只抽10%,时限是一年。 晏雪洲另外签的几家,抽成也基本都是在15%以内。只不过大赛之后,游戏收益都是月结了。 每天专心构建游戏,时间对于晏雪洲来说,走得很快。 两周几乎一晃就过了,这两周一过,也是恒喜新人大赛的完结日。 没有意外,或者说除了一开始那几个搞抄袭的,以及某些突然冒出来语言攻击的,恶意评分的,后面《小鸡快跑》都没再遇到什么大事。恶意评分虽然当时确实拉低了小鸡的综合星级,但后来下载游戏的人多了,评分又被拉了回来,到这最后,这个榜首也一直没有掉下来过,整个综合星级仍然是四星半(满星五星),所以这一百万星币的奖金,最终还是到了晏雪洲手里。 恒喜给得十分爽快,几乎员工一上班就立马打来了。 有了这笔钱,和新人赛上架这些天赚的资金,找音乐晏雪洲底气都足了不少。 主题曲要作词,要有人唱,晏雪洲还
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