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樱子疑惑:“欸,若松小姐知道这个游戏?” “当然知道,”若松凛还她手机,双手交叉,托住下颌,“这个游戏的形成,我也有出一份力呢。” “诶诶?”樱子惊叹。 若松凛笑着说:“KR的R,可是Rin的R呢。” “诶诶!”樱子再次惊叹,忍不住小声嘀咕,“难怪我捏脸捏成若松小姐的样子,然后生成角色的初始幸运值是S……原来不是玄学吗?” (路过的诺亚表示:顶着凛jiejie的脸,幸运值当然要满格了^_^) “樱子你在嘀咕什么?” “没什么!我绝对没有照着若松小姐你捏角色!” 什么叫不打自招,樱子这番反应就是了,若松凛和脱口而出的樱子相顾无言。 此时应该有一只乌鸦从她们头顶鸣叫飞过。 “我去整理下面的汇报了!”自觉出丑的樱子夺门而出。 * 看完今日份的FBI行动监视汇报,若松凛伸了个懒腰,打开手机开始翻看游戏玩家的反馈。 游戏发行三天,前二天大概所有玩家都沉迷于游戏,无心在网上冒泡发言,直到今天,才终于陆续有玩家记得出来吆喝,安利大家赶紧去玩。 没有买到首发的玩家:屁话!我要是买到手了,还需要干巴巴蹲在网络上等你们分享? 事实上《幕末风云传》的首发量为三万份,单个定价1万日元,当初只要动了心思想购买,应该能买到。 当初KR公司宣布发行量和定价的时候,还有业界游戏公司在背后嘲笑KR公司想赚钱想疯了,都在等着看笑话。因为在日本游戏界,除非老牌公司的人气作品开续作,首发量一般在1-3万份内,单价不超过9千日元,而KR公司作为之前毫无名头的新兴游戏公司, 第一部 作品竟然就敢顶格发行3万份,定价还那么高,难怪其他公司都觉得肯定会滑铁卢。 但迹部景吾和赤司征十郎是那种会让人看笑话的人吗? 早在游戏发行前的半个月,二人就挥斥巨资,不仅在网络游戏宅出没的门户网站和社区推广宣传,还包下了新宿、涉谷和地铁等重要地段的醒目广告位,而且播放的宣传短片是由诺亚控制画面,经知名导演cao刀制作,海报画面等更是邀请专业摄影师构图。在这样铺天盖地的宣传下,确保只要是个人,长了眼睛,就能知晓这款即将发售的游戏。 呃,若松凛例外,那两周她刚好在忙碌工作,没时间出去逛街,再加上班自己开车,所以完全没注意到广告。 庞大的宣传,外加上史诗级大作、全3D建模、精美的制作和高自由度玩法等响亮的口号,让这部游戏一经发售就被火热抢购,原本还在观望的人哪敢再犹豫,立即加上抢购大军,结果3万首发
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