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“只不过,我是少女漫画家,光画兄弟竞争总觉得缺了什么。还是应该加入一个女性角色。” 野崎君认真思考,要加入怎样的角色更合适。 “啊,果然,没有原型人物的话很难画角色,还是应该再找找灵感。” 最好有一个女性角色,女主角或者女配角,让兄弟之间的竞争越演越烈,这是少女漫画常见套路。狗血不在老,有用则行。少女漫画怎么少得了狗血?少女漫画的读者最喜欢狗血了。 野崎君一边做樱花糕,一边考虑女性角色去哪里取材。 ——必须得是让人一看就觉得:哇哦!这样感觉,震撼无比,美到战栗,这才能同时打动兄弟二人。 “明天就去吉原吧!” 作者有话要说: 我想大家已经看出来了2333333别人在攻略角色他在变相攻略游戏描述!笑哭~ 第三章 家主大人的误解 你求我也不是不可以~ 可惜野崎君去吉原取材的野望被拒绝了。 是的,被家主大人,拒绝。 事情要从他给了头上一个小心心标志的武士樱花糕说起。 武士晚上敲窗,野崎君给了他樱花糕,还给了他建议让他用漂亮的纸盒包好——当然在这方面野崎君也是TOP级别的!是的,虽然不知道为什么一个身高190体重69KG前篮球部带队者,为何会擅长在漫画里描绘细腻的少女心,还厨艺满点手工能力一流甚至还能织毛衣!总之他替武士考虑为其准备了精美的礼品包装,让武士感动不已。 武士:“真是费心了,等我回来也会给你带特产,你比较喜欢什么?” 野崎君无比激动:“发饰或者头饰之类的小配件,拜托!” 对,女主角的设定怎么能没有象征类代表物?实际上在大多数读者眼里,除了男主长得帅女主长得漂亮之外,很难分辨出男女主跟其他角色的重大区别,甚至可能换了衣服都不认识。那么标志性的配饰绝不能少!尤其是女主,如果是现代高中生那就是可爱的手机吊坠或发卡,古代的话当然是腰带扣,发饰之类的啦! 武士:“……好。” 哪怕是非常不喜欢野崎君不按套路走的游戏描述,也忍不住出言提醒了:[咲子没有注意到一个问题,夜晚与一位男性武士相会,赠与亲手做的甜点,又请求对方带回饰品,在男性看来多半是有些暧昧的暗示了。也幸好这名武士跟咲子一样并未想太多。但,在不远处角落里有人看到了这一切。] ——依照惯例,野崎君没有看到。 游戏描述忍不住再次强调:[不远处,窗外院子中的那棵树下,一位跟武士相仿身形之人
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