[综漫]Boss月刊少女化_第12页 首页

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   第12页 (第2/2页)

/体重:190cm/69KG

    年龄:17岁

    属性:无

    装备:

    [速记本]

    [笔]

    [绘图册]

    [绘图笔]

    能力参数:

    [筋力A]

    武士家大厨的臂力。

    [耐久A]

    月刊少女现役当红漫画家的赶稿耐久力。

    [敏捷A]

    让人怀疑为什么会去画漫画的敏捷度。

    [幸运A ]

    危险时总有人救助的幸运度。

    技能:

    速记【熟练】

    原稿绘制【已解锁】

    其他【待解锁】

    固有技能:

    【落笔成书】 LV 1

    你所谱写的故事,将成为人人难忘,不由自主浮现于心的一幕,朗朗上口众人传颂。

    任务完成进度:

    可选任务:

    1. 在此时空安全生活超过30天 【未完成】

    2. 等级升级到15级 【未完成】

    3. 现有技能达到熟练,获取新技能将获得奖励。【已完成】奖励:经验值。新技能录入,‘原稿绘制’已录入完成。

    4. 获得好感度,每超过五人好感度>50经验值翻倍。【2/5】

    主线任务:

    阻止明日之星的陨落。方法不限,时间不限。【完成程度20%】

    查看基本属性之后,游戏描述非常怀疑自己是不是读取错误。

    不提那个五人好感度它只看到继国缘一那么一个人的好感度有达标,单看最后一行的主线任务完成度竟然高达百分之二十,已经让小描述非常震惊。

    自己明明有一直盯着野崎君,也没看见他做什么超乎寻常的事,怎么一转眼任务完成度就高达百分之二十了?

    不、不管怎么说,这说明玩家还是相当厉害的!游戏描述觉得与有荣焉。

    事实上,它不是刚开始做游戏描述,这款游戏很久以前就一直在运行了,但每一次的玩家带来的都是极为不好的体验,以至于游戏描述不再愿意跟玩家交流,做什么接引NPC,而是把自己当做普通的文字描述,它曾送走一个又一个玩家,目送他们玩出一个又一个不同的END。哪怕是HE,其过程往往也是漫长的,艰辛的,痛苦的。

    ——人性本恶。

    这是游戏描述产生自我意识一来所认识到的第一件事。

    ——所谓幸福,就是某些人的牺牲,带来某些人美好生活。

    这是游戏描述参考实际观察到的游戏进程得出的结论。

    有的玩家已经很尽力了,有的玩家已经做得非常好,但最终还是不能避开自我牺牲带来好结局,或者费尽全力依然是悲剧结果。

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