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/体重:190cm/69KG 年龄:17岁 属性:无 装备: [速记本] [笔] [绘图册] [绘图笔] 能力参数: [筋力A] 武士家大厨的臂力。 [耐久A] 月刊少女现役当红漫画家的赶稿耐久力。 [敏捷A] 让人怀疑为什么会去画漫画的敏捷度。 [幸运A ] 危险时总有人救助的幸运度。 技能: 速记【熟练】 原稿绘制【已解锁】 其他【待解锁】 固有技能: 【落笔成书】 LV 1 你所谱写的故事,将成为人人难忘,不由自主浮现于心的一幕,朗朗上口众人传颂。 任务完成进度: 可选任务: 1. 在此时空安全生活超过30天 【未完成】 2. 等级升级到15级 【未完成】 3. 现有技能达到熟练,获取新技能将获得奖励。【已完成】奖励:经验值。新技能录入,‘原稿绘制’已录入完成。 4. 获得好感度,每超过五人好感度>50经验值翻倍。【2/5】 主线任务: 阻止明日之星的陨落。方法不限,时间不限。【完成程度20%】 查看基本属性之后,游戏描述非常怀疑自己是不是读取错误。 不提那个五人好感度它只看到继国缘一那么一个人的好感度有达标,单看最后一行的主线任务完成度竟然高达百分之二十,已经让小描述非常震惊。 自己明明有一直盯着野崎君,也没看见他做什么超乎寻常的事,怎么一转眼任务完成度就高达百分之二十了? 不、不管怎么说,这说明玩家还是相当厉害的!游戏描述觉得与有荣焉。 事实上,它不是刚开始做游戏描述,这款游戏很久以前就一直在运行了,但每一次的玩家带来的都是极为不好的体验,以至于游戏描述不再愿意跟玩家交流,做什么接引NPC,而是把自己当做普通的文字描述,它曾送走一个又一个玩家,目送他们玩出一个又一个不同的END。哪怕是HE,其过程往往也是漫长的,艰辛的,痛苦的。 ——人性本恶。 这是游戏描述产生自我意识一来所认识到的第一件事。 ——所谓幸福,就是某些人的牺牲,带来某些人美好生活。 这是游戏描述参考实际观察到的游戏进程得出的结论。 有的玩家已经很尽力了,有的玩家已经做得非常好,但最终还是不能避开自我牺牲带来好结局,或者费尽全力依然是悲剧结果。
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