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第6节 (第5/6页)
一起失血过多退出比赛,没想到是平局,估计你小子也是跟同方同归滴。” “大yin,你真牛叉哇。”听完我爱的招式后,易尔一竖起大拇指猛夸,让我爱得意洋洋。 名帅榜的大厅就不介绍啦,千篇一律。名帅榜只有一对一,二对二,三对三最高五对五,不同等人数不能进行比赛,所以易尔一与我爱的吕赵传人战队挑上了爪哇哇的天仙配战队,当然他们战队人数共有七人,多出的两个就跟易尔一打,其余的五个则另打对方。 对方编号023。024,这场比赛大家都没开打,原因很简单,全在摸索如何cao作了,这一摸索居然花去了整整三个小时多的时间,虽然名帅榜不限时间,但大家认为打起来肯定乱七八糟并且时间贼长,还不如握手言和大家积分都不变。 名帅榜中有三个阵营供人选择,蜀,魏,吴。这三个阵营都各具优势与缺点,因为刚刚接触,所以大家都无法得出三个阵营到底哪种兵种相克,而只能先接触cao作。 易尔出现在游戏中时身边跟着十五个农民,之所以知道他们是农民,因为他们头顶上写着“农民”两个字,刚走了几步,系统提示是否在此扎营,易尔一左右看了看,发现左边有石矿,右边有金矿,周边有树矿,树林边角还有铁矿跟银矿,资源丰厚,风水宝地啊,于是马上下令扎寨。 第九节 名帅之争(2) 呼拉拉,呼拉拉,十五个农民花了一秒的时间就将圈地运动完成,高两米的木桩被钉入地下,一个足球场大的地方被这些木桩给围了起来,这木寨只有一个出口,木头建成的木门顶上飘着一大旗,上书:“吕赵战队”,随着营寨的落成,一座军帐也随即出现在寨中央,易尔一进入后,就看到一个占了整个军帐三分之二的大沙盘,这沙盘上极大部分全是黑蒙蒙的看不清,而能够看清的则有点眼熟,定眼一看,这不是自个扎营所在的周边地形吗?难不成这就是掌握全局的微型图。 这沙盘做得精致无比,营寨内的矿产分布,农民的位置都标得清清楚楚,易尔一发现农民伯伯都个个站着看风景,试着伸手将沙盘中代表农民的微型人偶提了起来,放在了树边,很快那农民就自已动手砍树了,试验成功后,易尔一就分配农民开始挖金,银,铁,石四矿,当然还得分五个农民去种田,这田就是寨内,系统很明显的标了出来,就一个“田”字形的大字在沙盘上出现。 易尔一发现自已的初始资金是粮食500,金50,银50,铁50,石200,木材1000,不过在扎营后木材与石头就用光了,而粮食在农民开始劳动后也开始消耗,每分钟消耗一点,不过种田后每分钟收入250点,这就是说每张田都有50的收入。 在沙盘外面的桌子上还摆放着很多建筑物,易尔一一一拿起来查看,有煅炼房,可生产兵器,马厮可生产马匹,船厂(得看地图是否岛屿),工艺房,可生产攻城器械如投石车,撞城车,井榈,云梯等,兵营,可招兵。 兵生产出来都一样,但如果配上马就是骑兵,配上枪就是枪兵以此类推,造每种建筑都必须消耗五种矿材,有时也只有三种或更少,而生产兵则消耗粮食,一个兵需一百粮食,之后不再消耗。 当粮食达到1000,金200,银150,铁100,石500,木材500时可升级木寨变成堡垒,再达到要求时可升级要塞,最顶级就是变成城池。 木寨时是没有防御建筑的,而变成堡垒时则有箭塔,瞭望台等东西出现,每升一级相对的防御工事就会加强,当变成城池时,对方没有足够的兵力与攻城器械将很难攻破滴。 易尔一当然最终把木寨给升到了城池,并且他还很认真的研究了煅炼房,这房内的兵器五花八门,易尔一最喜欢的是飞斧兵,这玩意儿成本很低,只要铁10就可以生产出来,以后要出就先出这兵,派出一小队呼拉冲过去,见着农民就飞斧,这可是会自动回收的斧头,兵不死光兵种就在。 易尔一数了数兵器共有四十八种,这是蜀国的,经过研究发现,蜀国的优势肯定是机关人,一共有八个,只要扎寨后,这八个机关人就会出现,机关人下面是装着轮子滴,上坡困难,下坡与平地跑得飞快,估计可以先给对方一个惊喜。 吴国的优势当然就是船,只是如果地图中没有海的出现,那么吴国的五艘船则会变成防御工事,堆在木寨外面抵挡敌人的进攻。 魏国的优势则兵多将广,也就是一开始就
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