会复活的死灵法师_第21节 首页

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   第21节 (第2/4页)

个大僵尸,投入到了进攻队伍当中去;而我则是争取先把26个食尸鬼尽数召唤出来,毕竟伪装的食尸鬼,对于郁金香的指挥官们,绝对是一个大大的威胁。

    我很想启动炽天之翼的飞翔技能,飞起来看看前方的战事何等激烈,毕竟通过小弟们,观察得总不太清楚。但是理智告诉我不能;如果飞起,就会持续地消耗精神力,太过不划算,更别说这里不算太远,那些顶尖级的弓箭手,几箭飞过来,就足以把我射得重伤,甚至射回伊甸园和兄弟们团聚。

    我再一次施展出了亡灵召唤,这一次我再次扯出了一个食尸鬼,外加一些僵尸。食尸鬼已经凑够了十个,我嘿嘿一笑,让食尸鬼们全部伪装成僵尸,混入了僵尸大队中,浩浩荡荡地投赴战场。

    郁金香在努力地阻击蔷薇们的前进,两支汹涌的洪流在不停的激烈碰撞,郁金香有围墙,“高人一等”的射手们可以射得更远,好在光明方搞不出铺天盖地的法师大范围攻击,最多是圣言亮起击杀亡灵,圣歌缭绕鼓舞士气……相比起亡灵巫师们各种邪恶的攻击法术的笼罩,就逊色了许多。

    但是郁金香还有勇猛的战士们,在小队指挥下奋勇突杀,意图将手无缚鸡之力的法师们赶回伊甸园。挡在前面的是亡灵生物已经开始和郁金香战士们短兵相接。

    十个混水摸鱼的食尸鬼,是该发挥它们作用的时候了。

    即便是像荣耀那样的偶像指挥官,也不可能兼顾全局。

    更多的时候,团战的指挥,都要依靠小队长们。像郁金香基本战斗战队,是分为二十人一组,各自为战又遥相呼应,战斗的能力比死灵们强太多。

    食尸鬼们的任务,就是让打散郁金香的队型,让那些小指挥们,统统去见他们的上帝。

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    这种团战的场面,真的好难写。俺改了很多回, 心里没底……希望大家多就这章提提意见吧!

    第41章 荣耀

    狰狞的食尸鬼变成僵尸后变得慈眉善目,高塔箭楼的“荣光”,的确很难关照到敏捷超高的它们身上。趁得精神力回复超过了20%,我即刻召唤出了小拉。三级上阶的刺客型亡灵,对谁都是一个不小的威胁。

    让小拉和食尸鬼们相互配合,齐力一击对上普通的高手,绝对是见血封喉,断无不死的可能。即便让光明射手们发现小拉和食尸鬼们的独特性,在千军万马中搞定一只小蝙蝠、十几只能蹦善跳的青蛙又谈何容易;我又不是傻蛋,看着射手们要搞大面积狂射,自然会指挥小拉、食尸鬼们溜之大吉;至不济,我这有也复活术罩着它们,五次的使用机会,断不能让得力手下有何折损。

    在团战中,经验值自是像马表一般飞涨。小拉和食尸鬼们配合得是相当的完美。小拉经过几天的磨合,它对那个“吸血鬼的疾风”技能掌握得已经是相当熟练,超高的攻击速度,寻常玩家根本难以抵挡,经不住几下,身上的盔甲就会多出几个鸡弹大小的窟窿,再被几个食尸鬼就势一扑倒地——呃,即便我的十个食尸鬼没有桃谷六仙的本事,玩家们也不会比那些江湖人士高明多少,伊甸园的召唤,绝对是铁板钉钉的事儿了。

    现在这段时间,普通的高手玩家也就是刚刚晋级而已,实力自然不会太强。这里有必要说明一下的是,晋级时间越久,实力就越强。

    嗯,技能等级因为没有熟练度上不来是一个原因,程序设计员脑子似乎也有些问题,我玩了那么多年网游,也是第一次看见这种经验值和属性值挂钩的。像我3级7%,就算扣去其他影响因素不计,各大属性也绝对要比3级0%的那帮家伙要牛上一些。

    很快地,在郁金香领地入口的顽固分子头头,已经叫小拉和食尸鬼们干掉了不少。小弟们果然是功勋卓著,我的7%就在那一瞬间跳到了8%,实在是爽人不已。

    在突击队队长小拉的英勇带领下,有神武的天使在人间在后方调配支援,突击队们也找着了窍门,不再充当杀人凶手,虽然游戏里没有刑拘,但背上好几条人命也不是啥好玩的事。小拉和食尸鬼们足以将一个玩家扑倒,源源不断地僵尸们再涌过来,那被踩的家伙即便不成了rou泥,用来做饺子馅料也是绰绰有余的事情。

    待得小拉它们击杀了超过三十的小队长,郁金香终于发现不对。即便郁金香素质极高,在失去了指挥的情况下,也会叫让人海的亡灵小弟们欺负得够戗。

    通过小弟的眼睛们,可以瞧见敌楼
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