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020.合作 (第1/2页)
符湘湘感激地笑笑:“谢谢你。” 符湘湘心头大石暂时放下,顿时来了胃口,开始毫不客气地吃东西。 林悠似是已经吃得差不多了,只捧着一杯奶昔小口喝着,两人间或聊几句。 林悠也是新人,知道的东西也只略比符湘湘多一点。她便跟符湘湘科普了一下生活区的情况基本情况。 跟符湘湘预料到的一样,生活区里处处是坑,衣食住行都要花积分。但系统还算靠谱,积分花出去都算物有所值。 比如这个自助餐虽然要花2积分,但确实十分豪华,菜品精致又好吃。 比如只要你舍得花积分,你能在购物区里买到你想要的任何商品,大到豪车古董,小到珠宝杂物。 还比如医疗室的诊疗费用十分昂贵,可玩家在任务中一旦受伤,但凡还剩下一口气,医疗室都能让你健康如初。 符湘湘忽然有些好奇:“公共区域的人为什么这么少?” 这个问题从昨天起就一直困扰着她,玩家生活区面积这么大,玩家数量明显不少,可无论是昨晚的大堂,还是今天的餐厅,人流量实在太少了,难道大家都在争分夺秒地做任务? 她想了想,补充道:“还有,既然玩家之间的竞争关系不算激烈,为什么大家不组团通关?” 林悠轻笑了声,没有直接回答她的问题,而是另问了句:“你之前选择的是哪个任务?” 符湘湘下意识地张嘴想要回答,却发现自己竟然一个音也发不出来。 林悠摊手:“现在你知道了吧!参与任务的信息无论你用什么方式都无法告诉其他玩家,除非你们共同参与了同一次任务。” “而且玩家之间的积分是不能转让的,你也无法使用别人积分购买的物品。” 符湘湘眨了眨眼,明白了。 人类如果需要抱团,通常都是为了利益最大化。比如相互分享信息,比如获取利益,比如分工合作提高效率。 可是在这个系统里,系统似乎对玩家作出了一定限制,每个玩家经历过的任务信息是不能共享的,那就意味着其他玩家的经验对自己而言毫无意义。这样一来,组团的必要就小了很多。 积分不能转让,也不能使用别人的物品,这就意味着通过强制手段获取他人积分和物品的行为无法实现。无利可图,抱团也就失去了作用。 至于分工合作,玩家们说到底是为了各自的梦想在攒积分,除非是可以相互信任和依赖的队友,否则跟不靠谱的孤儿玩家结盟,那还不如自己奋斗。 林悠见她悟了,点头给出结论:“所以这里的玩家们大多数都是单打独斗,或者三三两两地跟自己信任的朋友组队,多人团队组织什么的不存在的。” 这话一出,符湘湘更放心了:“那就好。” 初来乍到的新人最怕的是什么?当然是被大团队欺压了! 见这一点隐患也消除了,符湘湘心情愈发上扬,往嘴里连着塞了好几口炭烤松茸。 “至于为什么公共区域的人这么少?你要是多经历几个任务,估计没事儿也不乐意出来晃悠。” 符湘湘想象了一下任务内容顿时有点自闭,觉得还真是这个理儿。 林悠见她只顾着吃东西,话也不讲了,有些好奇:“你在想什么?” 符湘湘咽下最后一口奶油虾球,朝她笑笑:“在想这个系统。” “嗯?” 符湘湘心满意足地擦擦嘴:“这系统似乎是在努力平
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