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第三十二章:遭遇(3) (第2/3页)
玩家并没有太多的远距离攻击手段。 “自不量力!”伊尔莫斯特并不认为于斌对自己是一个威胁,他仅仅只是抽回了一根触手,甩向跳起来攻击自己的于斌。 然而,当伊尔莫斯特的触手与于斌的拳头相互碰撞的时候,从触手上传来的感觉让伊尔莫斯特大吃一惊,他发现自己的触手正在崩溃,那不是简单的被切断,而是从根本上被彻底抹消!那意味着组成触手的那一部分灵魂力量已经彻底消失! 这是从未发生过的情况!即使是在挑战伊尔神思因的时候,他也不曾面对过如此诡异的情况!伊尔莫斯特能感觉到组成那根触手的灵魂力量被某种特殊的方式从自己的灵魂体上剥离出去,然后变成了最基础的灵魂粒子,被周围的精神世界迅速的吸收。 “啊!该死的!你干了什么?”伊尔莫斯特毫不犹豫的拔出那些正在侵蚀精神世界的触手,飞快的后退,在他搞明白为什么会出现这种情况之前,他决定不给那个猎物逼近自己的机会! 然而于斌却不会这么简单的放他离开。他伸出双手死死的抓住伊尔莫斯特的两条触手,两只因为凝实而变成深蓝色的手掌扩散出一种奇特的波动,在这种波动的影响下,被于斌抓住的两条触手迅速的由深紫色变成淡紫色,最后溃散成最基础的灵魂粒子消散在精神世界的灰色空间中。 灵魂震荡!这就是前世的玩家们摸索出来,在精神世界中战斗的手段之一,能够自如的使用灵魂震荡也成了评判玩家能否从夺心魔这类怪物的攻击中活下来的标准之一。这种攻击手段的原理很简单,就是单纯用自己的灵魂力量模拟现实中的粉碎机,在大量灵魂力量瞬间震荡逸散的情况下,迫使所攻击部位的灵魂浓度急剧降低,最终导致攻击目标无法维持完整的外形,从而变成基础的灵魂粒子与原有的灵魂体相脱离! 这种攻击方式需要玩家的灵魂浓度接近于目标的灵魂浓度,并且会大量消耗自身的灵魂力量,用玩家的话来说那就是一种类似于自爆的攻击手段,只不过这种自爆是可控的,而且隐蔽性较高。在前世,当玩家们最初开始遭遇夺心魔这种专门攻击精神世界的敌人时,不得不依靠这种最简陋,消耗也最大的方式来对抗这些可怕的敌人,消灭一个夺心魔往往需要成百上千个玩家付出生命的代价,说是杀敌一千自损八百都算是自夸了,那真的可以说是杀敌一百自损八千! “可恶!”伊尔莫斯特哪里碰到过这种攻击方式。在无底深渊中,夺心魔吞噬猎物的灵魂往往在很短的时间内就可以完成,深渊恶魔们本身就是混乱的生物,他们的灵魂混沌无序,无法形成完整的精神世界,这让夺心魔们更容易侵蚀控制。而于斌这种恩塔格瑞大陆上的物种则普遍拥有秩序的属性,哪怕是阵营倾向最为混乱的恶魔,也拥有稳固的社会阶层和强弱认知,这正是秩序的特征!更别说社会关系远比恶魔要严格有序得多的亡灵了。 现在的情况就仿佛是一个浸yin了二十多年网络游戏的职业选手和一个刚刚接触联机对战的菜鸟,哪怕菜鸟身上的装备再好,在职业选手面前也没办法获胜一样!更何况伊尔莫斯特这个“菜鸟”还不比于斌这个老手有多少优势! 感受到了威胁的伊尔莫斯特一边飞速的逃离于斌,一边试图搞清楚刚才发生的一切。而这也同样在于斌的预料之中。他蹲下身,将双手插入地面,控制着周围的灰色土壤重新占据这片被伊尔莫斯特侵蚀的精神世界,数秒钟之后,伊尔莫斯特辛辛苦苦侵蚀的紫色土壤重新被灰色占据! 类似于夺心魔这种敌人为什么都会在入侵精神世界之后第一时间侵蚀这里?因为只有用自己的灵魂力量夺取这片精神世界的控制权之后,他们才能完全调用其中的庞大能量!这就像一个小偷钻进一个法师的法
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