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第二十五章:转职 (第3/3页)
至于三件皮甲装备,因为是由专家级制皮大师制作,因此品质都达到了蓝色精致级,但可惜的是并没有出现什么附加属性,腰带提供了两个插槽和三个挂扣,能够让于斌在装备两件短柄武器和3个吊挂物的情况下不会影响行动,护腕和护膝则提供了一些寒冷抗性加成。 这也是恩塔格瑞世界中的特色,并不是品质越高的装备就性能越好,由于并不存在什么严格的装备限制(例如某个部位必须使用某种装备),因此玩家往往会按照自己的战斗需求和负重等因素选择合适的装备。 完成了装备更新之后,于斌立刻前往职业区进行转职,否则他没办法继续升级,除非放弃这一次转职的机会。 战士的转职方向并不多,大致可以分为两条路线,分别是徒步作战的武士和骑乘作战的骑士,前者的转职选择有骷髅武士,亡灵武士和黑武士,后者则是骷髅骑士和亡魂骑兵。 为了成为死亡骑士,于斌只能选择骑士路线,而相比于骷髅骑士,亡魂骑兵更偏向于诅咒类,擅长使用各种弱化状态的法术来削减敌人的战斗力来进行作战,对于于斌来说并没有太大的吸引力,因此理所当然的选择了骷髅骑士这个职业。 相比于战士,骷髅骑士为于斌提供了额外2点力量和3点体质的属性加成,除此之外,还让他自动拥有了学术,并自动学会了这个技能。 和一样,都属于开启相应基础学术的前置学术,拥有之后,玩家才可以进行骑乘cao作并和坐骑一起作战,没有这个学术的玩家则在骑乘坐骑时无法享受相应的坐骑加成,在作战时甚至还会有一定的惩罚。 学术方面,由于获得了3个学术点(升级获得2个,学术专精卷轴1个),于斌将提升到了3级,只要再投入4个学术点,这个进阶学术即可到达满级(天赋有3个学术等级加成),到时候即可开启这个专精学术。 技能方面则较为让于斌头疼,40级能够学习的技能已经很多,尤其是于斌的学术在天赋加成下等级都很高,因此就连很多中阶技能都已经满足学习要求了,这就让于斌不得不好好的取舍一番。 低阶技能虽然效果较为单一,但使用方便,耗费的法力值较少,是玩家前期最主要的战斗手段,而中高阶技能则消耗大,使用条件苛刻,相应的,无论是威力还是效果都要远远超过低阶技能,如何取舍完全要看玩家自己。 于斌首先将技能的骑乘版本加入了自己的技能列表,这是在骑乘坐骑的情况下可以发动的技能,和冲锋相比,冲撞可以将目标直接撞倒甚至撞飞,是骑士玩家必定会学习的技能之一。 接着是,这也是骑乘坐骑时能使用的技能,冲撞之后立刻接一个践踏是骑士职业对付步兵的最佳选择,经常会作为玩家的起手技能组合来使用。 最后是,事实上,考虑到这个技能的效果,在使用类似战斧或双手剑之类的重型武器时才能将旋风斩的伤害最大化,而于斌之所以选择这个技能是因为旋风斩的后续技能有着多种多样的变化,与其未来重新学习,不如从现在就开始练习。 毕竟在前世,于斌的主要职业并不是战士,而是翼族的天行者,如何像一个标准的战士一样进行战斗是于斌这一世不得不重新掌握的技巧。 学习了技能之后,于斌直接从安格非要塞城墙附近的马厩处购买了一匹骷髅马,理论上于斌可以自己去野外用技能将任何可以骑乘的怪物驯服作为自己的坐骑,并没有必要花费整整100金币购买这匹堪称最垃圾的骷髅马,但是考虑到这中间花费的精力和时间,于斌最终还是选择了破财。 因为他接下去就必须为了一个非常特殊的技能而努力了!在这种情况下,尽快完成战斗力的整备才是最重要的。
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