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可这些杂技也太难了一点。 玩家们死了一个又一个。 玩家们倒是不害怕死亡、也不害怕看起来就很恐怖的马戏团团长, 挑战惊险的杂记也很好玩。 可是死掉的玩家就会出局,等这一波死完后, 就会换其他玩家前来执行招聘任务。 如果说其他招聘地点的进度条, 可能涨的有点慢, 但起码也在涨。 可他们这里的任务进度条,不但没有上涨,还一副随时会跌到负值的样子。 哦…… 也不是没有比他们这边更惨的。 比马戏团这边情况更惨的,就是疯人院这边的玩家了。 虽然玩家们天不怕地不怕, 但玩家们还是有弱点的。 那就是…… 体力不行。 虽然在《伙伴》副本和对战平台上线后,刺激了不少玩家开始锻炼身体。 那些能够在对战平台的排行榜上留有名次的玩家们,身体素质最差也说得过去。 可三测之后有十几万的玩家,绝大多数依旧是身体亚健康状态的阿宅、学生、上班党,05只鹅的战斗力群众们。 不管是不是拥有“伙伴”的玩家,反正在参加这一次活动时,就跟进入其他副本时一样,是不能携带伙伴进入副本的。 所以…… 被随机传送到了疯人院的这匹五十名玩家, 情况可谓惨烈。 这座疯人院里的鬼魂大概是本次活动中,除去稻草人那边,满足招聘条件的nc数量最多的地方了。 说不定比稻草人那边的山还多? 可是疯人院里的这些鬼魂完全没有任何理智,根本不存在“沟通”一说。 玩家们没有办法,对方不听怎么办? 当然是先把这些nc全都给抓起来再说! 抓起来之后好好说给他们听。 实在听不了就抓回去给主神交差,看看能不能通过就是了。 想法是好的,玩家们也都非常有行动力,以及悍不畏死的精神。 只是敌方数量出乎意料的多,攻击性也更强。 其他地方的鬼魂,一般都讲究一个先吓人,吓得人魂不附体,再显出身形,将被吓到的人一波带走。 可疯人院里的这些鬼魂不是。 这里的鬼魂就很有特点了,他们讲究一个正面刚。 刚进入疯人院的大厅,就听见大门砰地一声自己关上,玩家们还没有反应过来,两边就有鬼魂从树里冒了出来,直直朝着玩家们扑了过去。 玩家们也不怕,立刻就跟这些干脆直接的鬼魂们搏斗起来,花费了一点儿时间取得了阶段性的胜利。 结果还没有等
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