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正说着,正宗感受到了空间的异动,随着萨菲罗斯一同仰头。 直播间里的画面,就看见时不时会爬过闪电的天空,好像破了一个洞,有一条触手伸了进来,直直朝着战场上还在到处探索的玩家抓了过去。 这一次的副本,显然跟先前的那些又不相同。 系统一改往日话少,还有说话说一半,必要的时候才会出现的特点。 从玩家们踏入《世界之门》的战场后,整个都“精神”起来。 给玩家将眼前这些虚空怪物的资料全都详细标明,危险程度,以及跟玩家本身的战力对比更是加大加粗字体。 如果玩家想做什么特别作死的行为,还会被系统嘲讽“不把自己的命看在眼里”等等。 在以前,玩家们时不时会抱怨系统没有存在感,不好好干事。 这一次系统的存在感十足,却因为“话多”之故,被不少玩家选择屏蔽。 不过在天空破了个洞,出现触手并且攻击玩家的瞬间,被屏蔽的系统还是跳了出来。 以巨大的红色感叹号和箭头提醒尚未发现的玩家。 同时玩家的视野变成了真人游戏一般的界面,该要如何躲避,以及对方资料和攻击意图分析,全部展开。 如果玩家被吓到失去反应能力,系统还会暂时接管身体,在躲避成功,玩家也恢复后,就能拿回身体的控制权。 这是该副本中特有的系统辅助模式。 可以说是用尽全力的在“辅助”玩家活下来。 作者有话要说: 第二更,今天还有一更,没有意外的话会在晚上九点更新。 ——感谢在20201126 12:01:28~20201126 17:51:13期间为我投出霸王票或灌溉营养液的小天使哦~ 感谢灌溉营养液的小天使:苏幕遮 30瓶;陌小黎? 1瓶; 非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的! 第95章 副本六 17 系统的这一项辅助战斗功能, 是为了玩家这一次完成新副本《世界之门》前期探索任务专门开发。用以帮助玩家,快速了解自己的对手,同时进行更有效的战斗, 保存自己的性命。 虽然玩家觉得自己多死两次没有关系,没有什么boss是玩家通过反复死亡不能找到弱点, 进而解决的,如果有只代表死的次数还不够多。 但是看着系统这么努力, 宛如含辛茹苦老父亲一般的模样,玩家们还是比较给面子, 按照系统的提示进行了躲避。 然后就发现辅助战斗模式还挺好玩。 尤其是对怪物的弱点标记, 以及战斗中的行为分析, 用起来真的非常方便。愿意动动脑子的话
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