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又因为虫族跟人类属于天然敌对关系,玩家们有理由怀疑,“阵营”系统的开放不过是顺带而已。 关于新种族“虫人”,系统也有一番说明: 新种族“虫人”,拥有大致的人类体型,但身体上会有一部分特化为虫族特征。 具体特化方向不可控。 大体可以分为攻击特化、防御特化、飞行特化等等。 特化之后的身体数据将会远远高于原本的人类身体,并且可以通过锻炼得到增强,也可能会出现“进化”的情况。 具体能够成长到何种地步,还是跟玩家自身的行为与意志有关。 看过“虫人”的玩家们对于新种族的能力都很心动。 而且受到人类基因,还有人类本身意志的影响,一般特化为虫人之后的玩家,颜值也会有一定的提升。 大概就像是《数码宝贝》里的仙女兽、花妖兽之类的存在。 虽然跟人类的外表存在一定差异,但是接受了这种设定,感觉好像还不错的样子? 看到这一部分的说明,连很多女性玩家都开始心动了。 不过考虑到虫族和人类属于天然敌对种族,转化为新种族“虫人”的话,并不仅仅只有好处。 在立方体世界中没有关系,但是只要进入一号门世界,系统将会为虫人和人类,自动将对方标记为红名。 红名是可以攻击的对象,这一点所有玩家都知道。 在系统的管理区域——比如说虫星上——虫人和人类是可以和平共处的,但只要离开了系统的管理区域,不说人类玩家和虫人玩家是否会打起来,反正联盟那边的人类肯定会追着虫人玩家打。 所以系统给那些选择成为虫人,并且还想在“一号门世界”中浪的虫人玩家一个非常中肯的提议。 那就是…… 看见联盟军就跑吧。 一号门世界中的联盟军,对付虫族的专业的。 因为游戏官方目前制定的方向是,让玩家跟联盟方面的人类保持友好互助、共同发展的关系。所以系统不建议虫人玩家跟联盟方面的人类发生冲突,即使发生了冲突,系统也不会对虫人玩家提供帮助。 意即战斗辅助功能将会罢工。 并且接下来在进入其他世界时,虫人玩家的外形也可能会有一定的影响。 希望想要转换种族的玩家能够慎重考虑。 毕竟转换的机会只有一次,以后再想转回来就看官方给不给机会了。 玩家们看着一号门世界中这些对虫人的限制,确实犹豫起来。 不过再往下看,发现系统对人类玩家同样有不少限制。
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