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第38节 (第2/2页)
,萧仁每天晚上睡觉之前是必定抽出时间来跟系统培养感情,可是任是他使出浑身解数,系统的好感度坚持不动摇的停留在49860这个数值上不为所动。 看来解决的问题不是跟系统培养感情。 萧仁黑暗中盯着床帐,思索着。 系统好感度怎么刷?这是个问题。 不解决这个问题,就不知道什么时候又被系统知情不报,马后炮的提醒有什么用,黄花菜都凉了。 然后他开始一一回想几次调出系统界面上的区别,前后的变化,关于好感度他关注的不多,但是现在也还记得第一次抽奖的时候被他翻出来的那个数值貌似是5万多。 可是现在是4万多,这些变化什么时候,又是怎么在他没注意到的时候因为什么发生的。 萧仁拿出为数不多的耐心,开始一项一项的查看。 与那些传说中的小说主角相比较,天道给他的系统极其的简单,甚至可以说的上简陋。 寥寥几个项目数来数去不超过一个手掌,有些还是在他百般翻腾之下不知道从哪里弄出来的,比如说这个好感度。 姓名年龄,身份,声望,人品值。好感度还是个隐藏项目,每次他不戳,它就不出现。 而最近因为他学习的《基础剑法》在最下边出现了新的一个分支——武学。 点开那个武学,里边只有一个基础剑法,他学到的那些个剑招,每一个剑招都单独一行,后边跟着一个进度条,随着他练习的次数而缓慢的增长着。 他也不知道这些进度条有什么作用,到头之后又有什么变化,或者以天道的尿性,他就根本没作用! 萧仁看来看去,恋恋不舍的关上武学分支,回到上一级界面,继续研究那几项。 姓名年龄可以无视了,反正也不可能改名换姓,年龄也只会增多不会减少,估计是不关这个的事情。 而身份这一项,在萧仁来看,貌似也跟系统好感度也不太沾边,因为这个变化也会随着他的变化而变化。 那就只剩下俩了,声望,跟人品值。 声望跟好感度有什么关系?还不如人品值来的有可能。 于是萧仁的意识就集中在了人品值这一项。两个都是数字数值,有关联的可能性很大。 难道是用人品值来抵消负数好感度吗? 萧仁灵机一动,开始用意识在好感度那里戳来戳去,想要找出一个类似消人品值涨好感度的按钮来,就像是有的游戏,经验都是攒着的,点一点才会升级一样。 可惜,没有。 萧仁不死心,继续使劲的戳,都快戳烂了,没反应就是没反应。 “这个也不是那个也不是!你这是不是残次品?出厂的时候都不带一个说明书?!”萧仁愤恨的伸出两只手,比出了中指,对天道发泄他的不满。
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