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第99章 檀香山的比赛日 (第1/2页)
相比之前的热血传奇,《游戏发展国》的属性是差了一些。 但讲道理,《游戏发展国》的原画、3d、剧情、音乐等等方面,是要差一些啊! 但在最重要的趣味性方面,《游戏发展国》居然是有625的高位! 这说明系统十分认可《游戏发展国》的游戏性,认为这是一款具有超高游戏性的游戏。 考虑到《游戏发展国》仅仅是一款脱胎于手游的小游戏,能有这样的数据,非常的难得。 625的趣味性,也让刘雄对于接下来将要参加的比赛,充满信心。 不过是一些小公司、工作室、独立设计师而已,还能比自己的《游戏发展国》强? 市面上的关于开发制作游戏的游戏不算少,所以《游戏发展国》的独创性并不高。 相应的,提供的研究数据点数也是不多。 从《游戏发展国》上面,刘雄是只获得了21点研究数据点数。 这21点点数,刘雄暂时不打算使用,而是先存在那里,以后再看看情况。 …… 时间来到了比赛日。 檀香山音乐大厅里,比赛正在进行。 在这里,先说明一下pz主机创意大赛的规则。 首先是大赛的裁判团。 本届比赛共有250名裁判,成员包括pz公司高层、中层、基层员工、著名玩家、业界记者、资深游戏人、年轻学生、中年顾家大叔…… 构成很复杂的250名裁判,每个人都有三张票,可以投给他们喜欢的游戏。 截止比赛日当天,共有45家游戏公司、工作室、团队、个人参加了本届的pz主机创意大赛。 这45家参赛者,将被划分到五个裁判团队里。 每个裁判团队都有9款游戏。 第一轮的比赛,就要每个裁判团队都从9款游戏中投票选出2款游戏,晋级下一轮。 9进2,赛制非常的残酷。 在把自己的游戏递交给主办方之后,刘雄闲着无聊开始观察自己的对手。 一开始,刘雄认为自己的对手应该都是些咸鱼。 毕竟一般来说,大公司知名工作室,都早已经获得了pz平台开发资格,压根不需要参加这种比赛。 但观察了一圈之后,刘雄发现自己错了。 其他小组的情况不知道,但最起码自己这个小组,对手实力还真不赖! 首当其冲的就是著名的游戏开发设计师,曾经在业界四大天王之索尸工作过20余年的相扑七郎! 作为曾经在索尸工作过20年的功勋员工,相扑七郎虽然从索尸离职并开办了自己的工作室。 但依然和索尸高层保持着相当密切的关系,甚至可以说这一次的比赛相扑七郎是预定一个名额的。 无论从实力,还是从资历,或者从关系上看,相扑七郎都是毫无疑问的最大热门。 除了相扑七郎之外,另外几个对手,也没有那种纯咸鱼,基本上都是有一定实力的。 反倒是刘雄这边,以迷途小书童团队名义参赛的飞梦,并不被任何人看好。 因为时间的关系,评委们需要在一天之内,试玩九款游戏。 所以平均下来一款游戏所能得到的时间,并不多。 或许好玩的游戏,评委们会玩久一
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