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第十章 内测玩家 (第2/2页)
不对?更何况是直接打脸? 不过,在游戏中,这种后仰或者动作受阻的状态,叫做僵直。 头盔男双手举着木剑在许唯右侧先发制人,许唯却是直接伸直胳膊一捅后发先至,充分的将两点之间线段最短的理论重新验证了一遍。 系统提示:致命一击! 趁着头盔男身体和脖子后仰,许唯手腕一抖,单手法杖分别抽在头盔男双手握剑的左右手手背上。 咣当! 头盔男木剑落地,头盔男不可思议的注视着游戏界面上出现的“缴械”状态,仿佛见了鬼一样。 啪的一声,许唯略微矮身,反手一杖抽在头盔男的右膝盖上,头盔男顿时失去重心,右腿半跪在地上。 许唯抬起右腿一弹,脚尖踢在头盔男喉咙上,系统提示:致命一击! 右腿刚一落地,许唯转身,抬腿,拧腰,松垮,啪的又是一记鞭腿狠狠的抽在头盔男右边的太阳xue上,这次头盔男真的毫无放抗,噗通一声栽倒在地上。系统提示:致命一击! 许唯前冲,抬起右腿,狠狠的向倒地的头盔男右侧肋骨踢去。 系统提示:尚未学习扫地攻击技能,攻击无效! 许唯一愣,打开技能界面现场翻阅起来。 而头盔男,直接就傻在了地上,都忘记起身了,这是什么鬼!这他喵的还是信徒嘛? 技能界面,倒是有一个通用技能界面,许唯总算在里面找到了扫地攻击这个技能。 准确说,扫地攻击是个被动技能,而且是空中截击的前置技能,不学习扫地攻击,就没法学空中截击。扫地攻击和空中截击,都算是系统认可的动作命令,学了这两个被动之后,玩家在对方倒地或者腾空的时候,做出的攻击才会被系统认可。 同样的技能,还有闪避和奔跑,都是通用技能,谁都可以学。闪避是奔跑的前置技能,闪避和奔跑时主动技能,闪避的瞬间可以躲避对方攻击,而闪避之后再次向前动作就会产生奔跑动作,奔跑状态下增加人物百分之二十的移动速度。 游戏中,属性点哪怕是全敏对移动速度也没有影响,所以即使技能点再稀缺,奔跑也是任何玩家都无法舍弃的技能。 许唯站在原地研究技能,头盔男也没有趁人之危进行攻击。事实上,从头盔男一开始说的话来看,虽然他是一个睚眦必报的人,但也绝对不会做出乘人之危的事情来。 当然,许唯也没有让技能界面将视野遮蔽,哪怕她只留下头盔男肩膀的视角,头盔男的举动就完全在她的掌握之中,高手相争,争的就是一份精准的预判。 更何况,在许唯眼中头盔男完全就是一个门外汉,根本不懂格斗嘛! “你……”头盔男站起来,有些犹豫的问道:“主加敏捷?” “你怎么知道?”许唯话中有话,就是不明着问。 “敏捷主要影响物理攻击强化比率和灵巧度,轻微影响命中和闪避。你的身手如此灵活,必定是在敏捷属性上投入不少。你的职业是见习信徒,你加了多少敏捷?” “六点。”许唯说的是实话,只不过天赋属性点不是她加的而已。 “你……”头盔男有些无语道:“删号重练吧。”
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