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第12节 (第2/5页)
成场面混乱。修罗向来是安安稳稳在后方当奶妈的,平时哪会留意这些?这要是换作江河这样一个没吃过猪rou但见过猪跑的副本老手来看,立刻就是另一番表情了。 况且,他们加起来一共就四个控场技能,说实话还没到能毫不间断地不断重复使用的程度,每用完一轮,就要等待冷却时间,这段时间里就只能靠普通攻击和走位来和boss周旋。这个boss最大的特点是会钻地,只要它能动,无时无刻不在用这个技能,这是很令人头疼的一点,一旦它钻入地底,就必须通过细微的征兆来预测它偷袭的位置,他们的情况,是一下都伤不起。所幸的是经无咎和千里全神贯注的观察,它似乎并没有什么aoe技能,省却不少麻烦。 说到底也只是一个小boss,只要无咎和千里认真对待,不会说过不了。这样的控场打法不知重复了多少次之后,鼹鼠在红血时发了一次威,也被无咎和千里眼疾手快躲过,修罗则纯粹是跟着跑的,这之后boss就被顺利地推了。在确认它确实倒地不起之后,三人都松了口气。 修罗第一个欢快地冲上去看boss掉了什么东西,虽然明知不会有装备,但作为一个diy狂人,材料更能让他激动。果不其然,这次的材料不再是白茫茫一片了,有几件绿色品质的夹杂其中。ldm里装备和材料都分为白、绿、蓝、紫四个品级,材料的品级与装备的品级当然有一定的关系,不过这关系精确到什么程度,修罗还在摸索中。 “鼹鼠皮,鼹鼠rou,鼹鼠利爪,鼹鼠利齿……”修罗一边念叨一边往背包里塞捡到的材料,“这游戏里起的名字真是朴实无华啊,虽然很好懂……”没人应声,抬头一看,那两人都继续往前走了,“哎,等等我!”修罗赶紧起身跟上。 继续之前的流程,推着小怪一路前进,小怪都是生活在森林里的正常生物,他们简直就像是偷入原始丛林里打猎的投机主义者。偶尔会出现变异体,比如体型比他们都要大n倍的蜘蛛,让修罗着实恶心了一把,以往在屏幕前看着游戏里长得再惨绝人寰的怪都是浮云,现在身临其境,修罗真的担心被这些怪一口咬掉半个身子,自己就跟这个美好的世界永别了。 不久就到了第二个小boss,是一朵花……这才真的有点怪物的感觉。这花攻击力不高,技能多是debuff类型,且都是无差别攻击,有没有mt意义不大。无咎和千里自然改变了打法,这回基本是二话不说,躲过boss的技能之后瞅着空就猛地打,往死里打。修罗连减速都不用了,因为这花妖是长在土地里的,人家连移动都不会,减个屁的速。 攻击力不高的意思是相对鼹鼠而言的,这个相对,也就是鼹鼠拍千里和修罗一下,他们就挂了,花妖拍一下他们还能苟延残喘一会,得再拍一下才能回城。威胁是降低了不少,烦的是这花妖的debuff,主要是混乱、麻痹和攻防下降,混乱和麻痹中一下那都是要死的节奏,混乱会无法指定技能施放目标和方向,麻痹则移动有困难,来那么一次两次,被花妖瞬秒不过是秒秒钟的事。 所以,控场技能大多无用,只有无咎的寒冰斩能暂停一下它的动作。花妖的攻击主要靠它伸展出的枝条发动,每一次技能过后,枝条就会回笼,稍作停歇,准备下一次的释放。这一点点空隙,就是给予玩家攻击的时机。这种时候远程的优势就发挥出来了,无咎没少跑来跑去,千里则是攻击来了,往后挪两步,攻击完了,马上前进射箭,效率比无咎高了不少,很有点把布兰德那时的局面倒了个个的意思。修罗则听着千里的指示,只负责给无咎回复。 这一场对修罗而言就更简单了,甚至都没留神boss几时红血了,“注意!”无咎出言提醒,以花妖的作风,红血的爆发技能很可能是大范围的aoe。他话没说完,花妖的动作顿了一顿,无咎和千里立即意识到它要行动了,“修罗,圣盾!”此时想要逃出技能范围已经来不及,千里喊了一声,修罗愣了愣,好在圣盾几乎是瞬发,马上念出咒语,“shield。”泛着荧光的盾牌刹那浮空显现,与此同时,花妖周身一股气场汹涌喷发,花瓣张开,花蕊猛然朝四面八方喷簿而出,一时间竟无处可躲。 无咎此前已经走位到了修罗身后,对花妖的这一场里,修罗主要是支援无咎,反而是千里离他们比较远。千里没人当挡箭牌,眼看花妖技能发动,千钧
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