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第56节 (第1/2页)
这些玩家统统都被《我的世界》给“惯坏了”! 【不如《我的世界》好玩,多出来的都是什么怪东西。这些怪物一点特色也没有,拿着钻石剑就莫名其妙莽过去了。】 听听,新设计的一批生物,被贬得一无是处。 【一样是堆方块,为啥你们的cao作就这么别扭?我还不如在《我的世界》里面做!差评,卸载!《我的世界》,重新下载,启动!】 不同的游戏,cao作手感有细微差别不是必然的事情吗? 这么喜欢我的世界,你干嘛要卸载它啊! 还有这种说法: 【辣鸡游戏,抄袭我的世界,还抄得一点也不像!】 其实,这批模仿者是走在抄袭的边缘上,还不能构成法律意义上的抄袭。 先前解释过,理论上,借鉴游戏创意本身不能算是抄袭。 或者说,只要游戏系统不发生30%以上的重叠,就不算。 但玩家可不管这些。 游戏不好玩,就是原罪! 随便你说的天花乱坠,广告铺的遍地都是,不好玩就是不好玩。 这些游戏当中不乏有亮点,但更多的还是有缺陷。 毕竟整体创意就不是他们的东西,所以还会有一些考虑不周到的地方。 比如说,明言设定吃了食物,必须要饱食度涨满,才会恢复血量。 但是有些设计师,学也学的不明不白的。 他们一拍脑瓜:我们要和《我的世界》不一样!我们的游戏里,吃了东西就能根据食物不同,直接涨几格血条。 结果…… 聪明的玩家就发现了,这种游戏里僵尸掉落的“腐rou”这种东西,不但能涨血量,而且还因为“反胃”的debuff,反而会掉饱食度。 那就是能无限吃的血瓶呀! 而且腐rou还特别多,特别多,一晚上就能打出来一两组。 这样一来,游戏性基本就彻底没了。 玩家只需要随身携带几组腐rou,嗑着“药”就能莽过所有boss,没有任何难度。 这就是画虎不成反类犬,就是东施效颦,就是邯郸学步。 那款游戏在这个bug过后,直接就凉了。 他们又不是蓝星工作室,一开始就没有口碑的跟风游戏,一旦失去了现有玩家,那就是彻底爬不起来了。 这件事也说明一个问题:光靠模仿,是不可能达到蓝星工作室的高度的。 因为就连照着游戏去学习,也学不到明总设计师的设计精髓! 人家做的游戏,不但有天马行空般的创意,而且各个方面都堪称完美无瑕,几乎没有什么能挑错的地方。 简直就好像他从一开始就知道整个游戏的完美版本是什么样的! 他不需要版本一次次迭代,去芜存菁,来将游戏推向最好的状态。 他一出马就是雷霆万钧的绝杀。 也正因如此,玩家才会对他有着如此的期许和崇拜。 【蓝星出品,必属精品!教主亲临,天下无敌!】 这就是他们的口号。 《我的世界》排名经过这一次刺激,再次回到了榜单前三十之列。 这是第三次了! 第三次莫名其妙就冲了回来,好好的身为一个前浪,居然把后浪给拍死在沙滩上! 让人很想不通。 明总设计师是怎样一个男人,为啥老是违反自然规律? 而截止到三月中旬,《我的世界》已经诞生了接近一千个模组,全部都是玩家自行制作。 这些模组的水平良莠不齐,但经过自然市场的筛选淘汰过后,留下了许多真正的金子。 比如说,为建筑党提供福利的家具mod,进一步开发科技树的量子科技mod,专注于冒险和角色扮演的巨龙mod…… 等等等等,不一而足。 上周的最佳模组,是一个叫做“我的世界太简单了”的模组,简称为“mite”,是由id为“凌凌漆”的作者制作的。 这个模组虽然得票数很高,但是充满了争议。 很简单,因为它太困难了! 难到大多数玩家甚至活不了几分钟,就会死于饥饿,然后失去一切。 很多玩家因此对它充满了怨念,而且进一步在论坛上引发了比较大的争论。 那就是:【我的世界真的太简单了吗?】
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