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第53节 (第1/2页)
周烁则取出sr级建筑卡【祭坛】,将它设置在商店旁边――有了这个建筑,玩家们获得食物卡后,就能进行召唤。 之后是六张r级建筑卡【高等民居】。 【高等民居】(一次性卡片) 等级:r 生命值:300/300 使用效果:建立一间民居供人休息,回复速度变成正常状态的500%。 有了高等民居,玩家能更快恢复生命值和体力值。 接着是二十张r级建筑卡【中级箭塔】。使用后,石墙附近,每隔一段距离矗立起一座中级箭塔。 一口气用出多张卡片,营地总算初见雏形。 周烁犹不满足,继续使用n级建筑卡【民居】――他听儿子说,民居既能用来回复,又能在敌军攻破防线时起到阻碍作用,性价比相当高,能建最好早建。 等到把所有事情干完,他才抽空查看众人新抽到的卡片。 过了二十分钟,一面完整的石墙出现在众人眼前。 又过二十分钟,第二面石墙建造完毕。 开局一个半小时,商店已经被石墙包围。营地看起来戒备森严,很难攻陷。 而此时,村民们还留有余力,“老大,接下来造什么?” “弩车、投石车、中级箭塔、高级箭塔……只要具备远程攻击能力,什么都行!”周烁斩钉截铁回道。 村民们面面相觑。 其中一人大着胆子提醒,“老大,你是不是忘了?十人里只有两人拿到【轻型弩车图纸】,投石车、高级箭塔没人会造。” 周烁心中惆怅,暗恨自己以前对村民玩家不够重视,“所以我的意思是,那俩造轻型弩车,其他人造中级箭塔。” 村民们,“……是。” 众人重新投入工作。 这回进副本,n级、r级资源卡准备的相当充足,甚至还有两张sr级。玩家不用担心缺少材料,可以放手去做。 没多久,战斗职业玩家陆续回归。 狩猎得到的碎片尽数上交,轮流坐进民居恢复体力值、生命值,一切井然有序。 周烁汇集所有碎片,拿着食物卡上祭坛。 刚刚靠近,眼前自动浮现出透明面板。 【特殊建筑“祭坛”存在于副本中,玩家可召唤系统生物。】 【召唤条件如下――】 【刀兵,低级兵种,需要100单位食物。】 【盾兵,低级兵种,需要100单位食物。】 【弓兵,低级兵种,需要100单位食物。】 【骑兵,高级兵种,需要500单位食物。】 【甲兵,高级兵种,需要500单位食物。】 【骑马弓兵,高级兵种,需要500单位食物。】 小型战役里,祭坛偶尔会作为系统(赠送)建筑出现在副本中。然而中型、大型战役里,玩家唯有抽到sr级建筑卡【祭坛】,才能进行召唤。 另一方面,小型战役难度低,玩家手中卡片有限,往往选择召唤低级兵种。 而此刻,身处中型战役,唯有高级兵种才派的上用场! 想到这,周烁选择“骑马弓兵”进行召唤。最后连存货加新得的食物卡,总共召唤出六名骑马弓兵。 上午倒计时即将结束,周烁极目远眺,打量好不容易建立起的营地。 只见四面石墙构成一道严密防线,将敌人拦在营地外。 中级箭塔、骑马弓兵、弓箭手玩家严阵以待。 刀兵、盾兵穿戴好装备,精神奕奕,时刻准备出击。 谨慎起见,周烁又用了两张sr级【重型投石车】、五张r级【轻型弩车】、三张r级【轻型投石车】。 同时心里发了狠劲儿:他就不信,这阵容都过不了关! —— 第一日,敌军四十人。其中二十名盾兵、二十名弓兵。系统士兵尚未接近石墙,就被狂轰乱炸至死。 第二日,敌军六十人。其中三十名盾兵、三十名弓兵。战斗结束,五块石墙、三座中级箭塔“轻微受损”,过程还算轻松。 第三日,敌军八十人。其中四十名盾兵、四十名弓兵。 系统士兵刚一现身,周烁就吸取儿子的
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