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你拖我回来也没用啊,两个人怎么打?叶绪垂死挣扎。 修女掏出一副牌:打抽乌龟也行啊! 叶绪: 算了吧,两个人的抽乌龟多没意思。 最后还是忙了一天归来的海妖拯救了叶绪,他给两人带了晚饭,顺便带来了最新消息,吸引住了修女的注意力。 集结任务你们知道吗?我刚刚从一个玩家模式的觉醒者那边得知的。 那是什么?叶绪和修女都摇了摇头,表示不知道。 海妖眼里划过一丝了然:看来告诉我消息的觉醒者,应该是个资历很高的大佬,怪不得他能发现我的身份。 像他们这样的觉醒者,藏在NPC里不是很显眼,尤其是海妖这种至今没有展露出特殊能力的。就算是其他觉醒者参与副本,也很难分辨出哪个是觉醒者,哪个是NPC。 听他说,每隔一段时间,各个游戏的系统会轮流举办一次集结任务。这一次轮到我们逃杀游戏作为主办方,所以游戏模式和地点就选在了我们的副本里。具体是哪个副本不清楚,不过游戏模式你们应该很了解了,就是恐怖逃杀。 叶绪惊讶不已:各个游戏?还有其他游戏? 这个我知道。修女开口说道,之前听说过,除了逃杀游戏之外还有别的游戏。这些游戏之间不存在什么竞争,就跟同一家游戏公司出的不同种类的游戏一样,大家都是一家的。经常有其他游戏的觉醒者会去另一个游戏lsquo;体验生活rsquo;,那些大佬都很习惯了。 对。不过好像要混到很高的等级才能有这种特权,跟我们没什么关系。我以后是要复活的,所以就没怎么特意了解过,只在之前偶然听他们提了一嘴。 那集结任务到底是个什么规则?叶绪问道。 听说是组队竞技?海妖也不太清楚,好像是一个游戏里出来的会被默认为同一队,最后看哪一队先赢,赢的队伍可以平分所有游戏系统一起提供的奖品。所以说是集结任务,就是集结同一款游戏的玩家,随机配对。估计会有很多个平行的任务副本世界,每个世界赢的队伍都有奖励。 修女一边把消息发在聊天界面,告诉剩下两人,一边说道:我估计任务奖励就是道具或者绩点,这么多个世界,这么多份奖励,肯定不会特别好。 但也比我们平时做任务要丰厚,不然怎么吸引人参与? 也对。修女点点头,那就参加呗,反正有队友啊,万一走运赢了呢?希望能匹配到一个大佬带队,我可是个菜鸡,不要指望靠我拿第一。 同菜鸡的另外两人默默点头。 恐怖逃杀的竞技,估计就是比看哪个队活到最后的时候,剩余人数最多。说起来逃杀游戏的觉醒者还是占很大优势了,毕竟他们都习惯了。 不过这一次没有觉醒者扮演NPC,所有鬼怪都是由真正的NPC进行扮演,这样才比较公平,不会给自己人开后门。相比较觉醒者当鬼的时候那些坑爹的行为,NPC们就可爱多了,也好对付多了。 所以,这个设定其实也是在照顾其他游戏的觉醒者,降低难度来着。 不知道到时候同队队员是会降生在一起,还是分散开来。如果分散的话,那逃杀组的岂不是可以悄咪咪使坏,把其他人坑死?可是聚在一起的话,别的组一起行动,怕是会轻而易举的团灭。 这么想都是个死,所以为什么想不开要来参加逃杀游戏主办的集结任务呢?这跟怕鬼的姑娘主动去鬼屋玩一样作死。 诶?大佬刚刚给我发了个消息。海妖突然精神一振,坐直了身体,他说刚才通知下来了,这一次的集结任务已经确定了任务模式。 什么模式? 海妖看向他们:是选项游戏!这个形式我之前从来没碰见过! 什么选项游戏修女晕晕乎乎,不太明白他的意思。 叶绪灵光一闪:是不是那种,走剧情,然后到关键点需要做选择题。如果选错了,就死? 对,就是这个! 修女也听懂了:啊,这个我没玩过啊!那完了,咱们的那一点主场优势,怕是没有了。 以前恐怖逃杀游戏就是单纯逃杀类和游戏类,没有做选择题的。所以他们没有选择经验,不太清楚什么样的选项是可以选的,什么样的选项会致命。 这下好了,大家都两眼一抹黑,站在同一个起跑线上。 如果逃杀游戏有个剧情类模式的话,那还好说,走多了剧情也能总结出个一二三来,知道一些恐怖片规律。但是偏偏这款游戏从来不认真走剧情,唯一能算剧情的,就是扮演这个人物,然后按照他的人设进行活动。 比如,学生上课,游客体验游轮活动,再多就没了。也从没有过玩家扮演的这个人物深藏故事,要从故事入手,探寻玩家身边的秘密,找出鬼怪,弄死鬼然后通关。 不存在的,逃杀游戏就是限时生存,完成任务并活到时限就可以走人了,绝大多数时候用不着把鬼一起干掉。
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