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打造文娱之星[星际] 第73节 (第2/4页)
另外两组也同样在魔法街(这就是为什么安安她们到魔法街的时候发现人特别多的原因)。 当天晚上所有人睡觉的时候都有一种累但是很满足的感觉——虽然他们今天在绑架案的推理上面进度并不快,后半段完全就沉浸到了购物、逛街和游乐园玩耍当中,直接把什么绑匪和自己心爱的太太、嘉宾、制作团队给忘得一干二净! 所以说,粉丝的爱真的是忽上忽下的,有时候你看她在星博广场上为你冲锋陷阵电闪雷鸣,你以为这人爱你爱到了可以与世界为敌,但就是今天一不小心路过了一家服装店,店里面刚好就有一件她非常喜欢的梦中情衣,她立刻就忘记自己钟爱的太太还在被绑架状态,扭头就进了服装店_(:3」∠)_ 等到第二天,一般整个旅游行程里最累最费脑子的部分就会在第二天进行,这就跟你古地球时代的时候参加那种旅行社那种套路是一样的,你仔细回想会发现爬山啥的活动一般都在第二天进行。 当然人家这种安排是有理论依据的,比如旅游一般的新鲜感也就前两天,到了第三天,绝大多数人都会开始觉得没啥意思,到了第四天就更没意思了,所以要趁着兴头上赶快把难度最大的给游客们上了,不然等第四第五天,你再把最难的环节公布出去,那绝对会有一堆游客说我放弃这个项目我选择回家,绑匪要撕票就撕吧。 所以整个解救人质行动的高潮部分就被安排在了猝不及防的第二天。 第二天,所有线路基本都破解了绑匪留下的第二个难题,然后众人就会发现,他们的下一关居然是个限时关卡! 地点分别定在了螺旋大酒店、星光游乐园、原始森林西区和旋螺大酒店! 其中旋螺大酒店和螺旋大酒店是一起的,两边的小分队都已经知道了绑架自家太太/制作人的是绑匪,一个叫波本,一个叫黑麦威士忌,一个把人藏在了旋螺大酒店一楼,一个则藏在了螺旋大酒店一楼,并且两人都和他们透露了,如果今天晚上十点前还没有找到人质,那么人质就会被他们处决。 于是很快,其中那一支本身就是《螺旋大酒店》忠实玩家的队伍立刻就知道他们要在一楼这片公共区域干什么了—— “这是逼着我们在这么短的时间里把那个游戏里一直没找到的隐藏空间找出来!” “啊啊啊啊我们花了那么多个月都没找到的地方,怎么可能在这么短的时间里找到?!” 其实还是有可能的。 “因为之前五花八门的活动啊,还有各种房间里奇形怪状的小游戏,让这群玩家从来就没有专注在寻找最后一个房间这个并不是必须要完成的游戏任务上。” 设置这一关卡的当然就是传闻中被绑架了的游戏制作团队六人组了,六个人一边吃着小酥rou,一边在那里出主意折腾他们的忠实粉丝。 “后台数据显示得赤裸裸的,这群人这个月在抽卡游戏上花的时间是最多的,其次就是那些个每个房间的小游戏,真正用心在挖掘隐藏房间的玩家基本上就没有!是时候该把隐藏房间给挖出来了,这都这么久了还没找到,这一届玩家是真的不行!” 并不知道游戏制作团队背地里的嫌弃的玩家们,在看到任务是限时找到隐藏房间之后,还在那里骂骂咧咧勤勤恳恳地在大酒店一楼疯狂寻找线索,偶尔还会有不死心的认为线索一定在楼上,非要跑上去扰民—— 幸好是白天,螺旋大酒店白天那些密室机关都不会启动,不然那个画面可真的不好看了。 也幸好这个小程序设置了游戏墙壁,如果去到不允许去的地方小程序就会显示“警告,您脱离任务”,不然谁都很难保证这群玩家会在这个酒店里做些什么出人意料的卡bug的事情! 安安和室友则通过行车记录仪,一路地点打卡,就到了昨天还在听黄小鹂吐槽的星光游乐园。在星光游乐园里,她们见到了伏特加口中的老大——琴酒! “我擦!你不是应该被黄小鹂他们那个队伍追着吗?!怎么还躲在游乐园!那现在黄小鹂他们在追的那个琴酒是谁?游戏bug了吗?” 但很快她们就知道游戏没有bug,因为在
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