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那次他因为打赌失败了,被朋友带出来“见见世面”。 说是有几个长的好看的姑娘跟他们一起,野营地什么的最适合培养感情,因为周围的荒凉可以反衬出人群的温暖,同伴的可贵,对于脱单用处很大。 然而郁涉却只是感受到了蚊虫的热情和暴雨浇头的刺激,到最后人都麻木了。 那次野营以他因过敏和淋雨而高烧终结。 倒是他的朋友,和另一个野营的姑娘好上了,趁着地球覆灭之前,谈了场末世之恋。 当时他还在想,或许他到死都体验不到和心爱的人一起经历某些事情的感觉,但现在…… 所有虫都围坐在篝火旁,仔细地听着向导用夹杂着俚语的话来告诫他们丛林的危险性时,郁涉的光脑轻微地震动了几下。 他不易察觉地往后缩了缩身体,然后接着周围虫的掩映,伸出拇指轻轻地抹了一把光脑的侧面。 星星点点的光在屏幕一角跳跃着。 代表着“画板”的光标闪烁了几下,表示着那里有一条新的“信息”。 是白玖。 少年漆黑的瞳孔映着身前的篝火和光脑上的画板。 他左右看了看,没有虫注意他。周围的虫都在认真地听着向导讲述那些有的没的的刺激经历。 郁涉点开画板,然后看到了白玖的作品。 他的瞳孔一缩。 白玖的画,是一副标准的“房树虫”。 * 什么是标准的HTP测验? 被试者需要在一张纸上画出包括“房子”,“树木”,“人(虫)”元素的场景。 通过各元素之间距离的安排,形状的设计可以反映出被试虫的心理状态。 郁涉看着白玖的画,觉得有些难以下手。 白玖的画和他的虫设有几分不符,但却很像他平时对待郁涉的态度。 温柔无害,小心翼翼。 他笔下的画寥寥几笔,但却十分生动形象。 一栋木屋,简单的尖顶设计,利落的房檐下垂着一个类似于晴天娃娃一般的布偶。 树在画纸的一角,和房子比起来出奇的小,简直像是一株不起眼的草。 树下有一朵花。 但可以看出来,那朵花应该是最后才被犹豫着加上去的。 郁涉猜,白玖估计是犹豫了很久。 当时他告诉白玖画中要有“房”“树”“虫”,但没告诉他可不可以有其他东西。所以白玖迟疑了。 他想画上一朵花,但他的梦里并没有。 郁涉的心脏跟随着白玖的笔触挪移。 他强迫自己将情感抽出,仔细地观察着画面上的每一个元素级特点。 尖尖的房顶代表着焦虑,角
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