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   第10节 (第2/2页)



    其实迷宫并不算大,如果毫不犯错从入口走到出口,可能也就几十米长。

    但无数重影会混淆人的视觉,进而干扰所有判断力。

    人类总是过于依赖记忆和五感,试图凭借它们去认知这世间的一切。

    一旦视觉被误导暗示,空间感也会被大幅度影响。

    许多餐厅总是设置出宽幅玻璃墙,给食客一种场地宽敞的错觉,进而提升他们的就餐体验。

    同样的原理放在这里,就让人很头疼。

    “居然把屏幕墙和镜面墙混放,做得跟奥利奥饼干一样。”闻曜风站在门口观察片刻,皱眉道:“节目组也是够狠的啊。”

    白淳走进去张望一会儿,半晌退了回来。

    “还好饱和度不高,”他叹气道:“也太绚烂了。”

    深浅不一的叶片相生纵横,交织如活在墙面上的真实灌木。

    叶脉与叶柄线条明晰,正反阴影刻画入骨,再配合不同角度的镜面一映照,变幻出无穷无尽的万华镜效果。

    到底几面是投影墙,又有哪几面才是镜子,根本说不清楚。

    闻曜风心想这进去容易,再出来怕是要转到头昏,没有贸然往里头闯。

    白淳想了想,开口提议:“我知道一种方法,可以先尝试一次。”

    “你说。”

    “我小学时玩过很多次迷宫图,后来被教了个窍门。”他伸手贴紧右手边的墙壁,回头看向闻曜风:“在拓扑学中,只要顺着单层静态迷宫的一面墙壁一直走下去,就可以强解着抵达出口。”

    贴紧墙壁的这只手不要松开,走到死角顺着墙继续绕就可以。

    “走实景迷宫大概有两种思路,第一种是在脑海里构建空间平面图,记性好试两次就出来了。”

    “还有一种就是我这种强解法,你选哪一个?”

    闻曜风如他一样伸手贴紧墙壁,不假思索道:“强解。”

    第一种只要有一块区域记错,后面就会全部乱掉,在没有纸笔的情况下可信度太低。

    两人略一点头,迎着计时器的滴答声走了进去。

    【00:34:16】

    这四周并不安静。

    长风往来吹拂,树叶沙沙作响,远处好像还有溪流细淌,鸟鸣忽高忽低,让人身临其境。

    墙侧画面也并不乏味单调,一直随着他们的深入不断变化。

    灌木丛始终近在眼前,可透过相生相伴的月桂叶缝隙往远处眺望,有无尽荒原,有夕阳落海。

    偶尔草野树枝间还有小鹿跳跃而过,犬只爪印也会随机出现三四个,漫无目的,并不属于任何答案。

    而另一端镜面会让它们尽数折射重复,以对角或平行的方式环环嵌套,仿佛他们身处于漂浮虚幻的荒谬梦境。

    视觉成了最丰富也最苍白的参考工具。

    他们可以看见一切,却也什么都看不见。

    闻曜风一手贴着墙往前走,偶尔会撑墙蹦跳,想要突破维度找其他方法。

    左/右手强解法全凭运气,如果绕的死角比较多,很有可能会耗时过长。

    但值得庆幸的是,其他两队似乎还困在第二关里,暂时不会赶过来。

    他此刻能听见白淳的悠长呼吸,不自觉地又靠近了些。

    “传说第一座迷宫建造于克诺索斯,用于囚禁国王半人半牛的怪物儿子。”白淳把掌面贴合于光滑的液晶屏面上,随意挑了个神话讲给他听:“忒休斯王子受到了公主青睐,得到了一个毛线团。他把线团一段系在迷宫入口,随着滚动的线团一路往深处走,杀死牛头人以后再原路返回,毫发无伤。”

    闻曜风脚步停顿,状似无意道:“你怎么会知道这些?”

    “小时候听故事啊。”白淳抬眸看了一眼时间,解释道:“希腊神话算通俗儿童读物,只不过有一部分故事比较……黄和暴力。”

    闻曜风低声道:“我有时候很羡慕你。”

    “羡慕我?”

    “嗯,”他简短道:“你童年过得很愉快。”

    白淳眼底扬起笑意,点了点头。

    两人的手掌全程从未离开过墙面,经过每面墙时还都试探性推了又推,确认并不存在隐藏关卡。

    先前从第二关拿来的金球也在不同图案上敲过贴过,两者俱是毫无反应。

    在不知道绕过多少死角以后,时间和空间的概念都在逐渐涣散。

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