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另一种比赛形式——抢塔。地图中有一座高耸的移动铁塔,塔上有一个小小的平台,大约只够两三人站立。双方章鱼可以登塔抢占,按人数多寡来决定铁塔的控制权。而铁塔被占领之后,就会按照特定路线朝对方的复活点缓慢移动。在此过程中,铁塔可以被反复攻占。一旦铁塔完全进入一方复活点,就判定那一方失败。 “椰子度假酒店”就是一张典型的“抢塔”地图——地形狭长,地势不平,还有许多利用高低视觉差造成的让人措不及防的小陷阱。唐亮对这张图没有好感——他刚开始玩“抢塔”的时候,经常一脚踏空,淹死在泳池里。 (这也是让唐亮至今不明白的迷惑设定之一——“我都是章鱼了,还能淹死??”) 唐亮瞟了眼对面的装备。舟舟shoot换武器了,还是狙击,但从初始狙换成了一把重量级狙/击枪——4K。 这把枪的射程长,蓄力慢,虽然威力强大,但攻击速度也因此大大降低,所以很少有人会在节奏极快的排位战选择用它。 ……这家伙不会是光看攻击力,挑数字大的买的吧?唐亮有些怀疑。如果说狙/击枪是站桩武器,那舟舟shoot现在用的这一把4K,根本就是钉在地上的水泥桩。 而灵活游走的双枪,就专克这样的水泥桩。章鱼仔有些得意地转了转手里的红双。 ——倒计时结束,比赛开始!章鱼仔一马当先冲出复活点,队友十分默契,“啪啪啪”几发连射为他铺好道路。“抢塔”和“涂地”不同,不需要大面积喷涂场地,只要刷出足够让章鱼进退自如的墨迹就行了——比起刷地,抢先登塔才是关键! 唐亮的章鱼仔十分熟练地在各种高低掩体间穿梭,沿着他计划中的最佳路线朝铁塔奔去。刚跑到半途,前面突然有个人影晃过,还有墨蓝色的水花在拐角溅起。唐亮毫不犹豫举起双枪,“啪啪啪!”。 攻击落空了,没打到人,对方马上抬手反击。唐亮早有防备,一个侧滚躲过墨弹,反手又是一枪。对方“呼”地缩成章鱼躲回拐角后了。唐亮立刻追上一步,朝着11点钟方向再度开枪,粉红色的墨水蹿射而出——“啪啪啪啪啪啪”,地上绽开一丛粉红色的水花,但还是没打到人。 这不重要,这两枪的目的本来也不是命中——而是驱赶。 水花落地的同时,唐亮后绕两步,掏出三角雷朝右前方角落的阴影处一丢,“轰!” 墨蓝色的小鱼魂飞走了。 这条路线会遇到敌人在他的计划中,敌人会在这个拐角出现,也在他的计划中。两发墨弹会被闪避,计划中;墨弹射出后,敌人会躲进右边角落的视角盲区——彻彻底底,计划中。
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