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始就愈发走上正途,可见杜总的运筹帷幄。 他们信任杜总、依赖杜总,甚至无意识忽略掉杜总的年龄。 可这又有什么关系?想做成功的老板,年龄无所谓,眼光才重要,一心只想稳着来的老板注定没办法赚大钱。 而杜总一看就是有大追求的人。 他们要跟随杜总并相信杜总的判断! 如果不理解杜总的想法,一定是他们眼光太差的缘故! 年龄可以增长,少年冲劲不能丢!这样才能跟上杜总的思路和步伐! “好!杜总!就做给女生玩的单人对抗游戏!” “小甜歌能说成猛男必听,凭啥对抗游戏就不能让女孩子必玩?杜总思路非常新颖!” “游戏这行业太容易更新换代,稳扎稳打的性子不好赚钱,杜总的冲劲非常棒!” ………… 这样想着,他们争先恐后地热血澎湃地表态道。 见来会众人都坚决反对自己的新项目,杜以宁正在思考要怎么说才能糊弄过去,就听他们不知怎么的突然都改了口,不由微微诧异。 虽然很奇怪他们怎么突然变了想法,但能让亏钱计划顺利实施最重要,她赶忙把自己的新游戏计划说了下。 “除了《无聊的石头》,我之前还做了一本漫画,叫《玛丽苏》,就以这本漫画为原作进行手游改编。” “玩家定位是女性,游戏类别是对抗类。为了保持我们公司的良心定位,游戏依旧不设置内购,采用买断制,价格一百以内,具体待定。” “考虑到我们把游戏类别改为了对抗,原漫画的画风特色可以改掉,也不用强求时代特色,毕竟不会有多少人专门为了童年回忆去玩游戏,何况这本漫画的热度也很一般。” “可以在故事线上多思考一下,为了玩家的沉浸感,联网功能仅限查看排行榜及用户云储存数据。” 四大点,杜以宁每说一句,众人便神色愈发不解地眉头紧拧几分。 虽然说他们很相信杜总的眼光,可如果按照这几个要求去做,无论《玛丽苏》漫画的卖点还是对抗类游戏的亮点全都被磨灭,甚至他们想到了十年前的单机对抗游戏,就是一个像素小勇士拿着武器拼命坎怪。 ……粗糙得让人不会再玩第二遍。 察觉到自己忍不住又开始怀疑这个游戏会亏,他们赶忙制止住自己的想法。 不!杜总说行,这个方向就肯定没有错!就算有问题,也一定是他们的思维跟不上杜总的缘故! 拿着这么高的薪水,工作难度大点也是很正常的!否则,凭什么同样的岗位和行业,他们休息时间那么多,工资还是别人的两三倍? --
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