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位面农家乐上交后 第66节 (第3/3页)
诺思考了一会儿:“我觉得肯定要改变秘境开启的时间规律和方式,也要让外面所有人都知道这个改变,不过具体怎么cao作,还是要看这个3号分店有什么吸引人的地方。” 苏文初想了想:“我们也不可能自己去外面大声喊,到时候想办法在秘境里弄点动静,然后让秘境里的人自发的帮我们去宣传,这样效果好,可信度也比较高。” 冷诺点点头:“这个方法不错,比我们亲自到外面去散播消息安全得多。” 两人吃完东西之后,就开始搭帐篷休息了。 一觉睡醒,苏文初就发现系统界面中的画面已经完全成型,大小形状和其中的内容,都和她感知到的秘境情况一模一样。 对应的货币,分店等级也都直接出来了。 这个位面的货币就是灵石,目前还是零,但是位面币有她来之前就转化好的,起码起步不愁。 打开位面的那一栏,她记得这个位面的主题分店是要选择主题风格的,当时还出了好几个她不太看得懂的名字。 但是进这个冲虚秘境之前,她和冷诺两人恶补了一番这个世界的常识,也了解到了一些,那些主题基本上就是这个世界比较有名的几大位置。 类似于他们的名胜古迹的感觉,看来主题分店,就是根据这个位面的实际情况随机生成的,唯一格格不入的就是那个过春节的主题了,她怀疑是因为来之前刚好在过春节的原因。 不过现在打开,看到除了之前的几个主题之外,现在又多了一个主题就叫“冲虚秘境”,那自然不用犹豫,这个一看就是为了这个秘境量身打造的,没必要去选别的著名的地点了。 那些地方她也没有去过,从书上了解到有的还很危险,有的则是妖兽横行,只有少部分是因为风景美丽而出名,没有必要冒这个风险。 经历了这几个世界,这个三种分店的模式也算是弄清楚了,主店复刻自然不用说,就是完完全全的将主店复制一份搬过去,本地特色就是和周边的或者说是大众期待的比较一致,还会衍生出一些因为危险自动保护的功能。主题,就是随机对应位面的知名地点主题。 让她看看这个冲虚秘境的主题是什么样子的。 按下按钮之后,她就清晰的感觉到,整个秘境都在缓慢的发生变化,每间隔一段距离,就有一颗树苗从土中钻出来。 然后以rou眼可见的速度飞快的长大,横向纵向一起长,而且苏文初能感觉到,这些树中间,尤其是树干的中下部,全部都是镂空的,里面形成的空间真的很像是适合人生活的房间。 等它停下生长,这棵树笔直的树干直插云霄,就像是顶天立地的巨人,下面的根依旧稳稳当当的扎根,内里已经形成了一个个房间,还有专门的餐厅。 整个秘境中像是这样的大树起码有二三十棵,苏文初能清晰的感知到附近就有一颗。 【融合完全,能量充沛,可随机一项主店的娱乐项目,并进行主题适应,是否接受。】 看到能量充沛几个字,苏文初突然感觉,这农家乐系统一直设置门槛让她升级,升级之后才能开启一些功能,是不是它自己本身的能量不够。 既然能量充沛到可以白送她一个项目,自然是不要白不要,她点击接受。 很快就感受到在西边一个更远的山谷中,突然出现了一个奶白色的温泉,然后还在不断的扩大,颜色也在慢慢变化。 看来应该是排毒养颜池,现在应该还在慢慢的改造。 她和冷诺两人开始收拾起东西,准备去最近的一棵树屋那里看看情况。 整个秘境中,也有一部分人亲眼见证了这树疯狂的长大,快的有些不正常,但是他们围着这树看了半天,也没有发现什么异常。 “以前从来没有听说过这秘境里还有这种疯狂长大的树,也没有人记录过秘境中有如此粗大树干的树,这都能赶上一个小院子那么大了。” “是啊,原来的人留下的资料全是关于妖兽和天材地宝的,这难道是什么上古神术,要不我们摘点叶子回去,说不定是好东西。” 周围的几人一听,都觉得有道理,这树估计是上古时期的物种,准备上前弄点叶子和树枝带回去,要是上古的炼丹炼器材料,那就赚大了。 但是几人没有想到的是,他们刚刚一发力,一根从天上降下来的粗壮树枝直接狠狠的将他们狠狠抽飞。 飞着飞着,他们居然直接出了秘境,直接摔在城外的草地上。 他们有点懵逼,这到底是怎么回事,怎么就直接出来了呢?
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