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我在星际做游戏 第19节 (第2/3页)
因为星际的游戏都是用精神力构建的,没有划分各种岗位,对制作人们都是直接喊制作人,许飘就没有看到过用策划这两个字来说的,就直接用了。 ……反正嘛,她被骂狗策划也习惯了。 许飘估摸着按照自己做游戏的风格,在星际世界肯定也免不了被骂,那就省了走程序的时间直接来吧。 到时候玩家骂的是策划的族谱,跟她许飘又有什么关系呢。 此时的观众玩家们还丝毫不知道许飘的险恶用心,吐槽过那黑白熊猫人的形象之后关注点也很快从她的形象上移开了,纷纷在弹幕里表白刷礼物,还有不少问问题的,一时间活跃的弹幕数量比前几个制作人——不包括莱克——出现的时候都要多得多,不过这些弹幕并不会直接让制作人们看见,只有一起看直播的其他观众以及主办人和其他工作人员看到。 “好,现在前十名的制作人都已经到了,那访谈这就开始吧!”主办人给一旁的工作人员打了个手势,这个虚拟房间的内部构造很快发生了变化,从平平无奇的空白空间变成了一个很大的欧式房间的风格,原本各自坐在位置上的十个制作人们坐的地方也变了,变成了那种椅背很高的椅子,围成一圈分布在一张大桌子旁。 简单的来说,就是那种有点圆桌骑士感觉的椭圆形长桌,铺着红丝绒桌布的那种。 许飘看了一圈,发现自己坐着这张椅子跟其他人的椅子不大一样,其他人都是深红色椅子,自己这个还带着金边……大概这就是第一名的象征? 如果许飘是正常人类形象的话,这好像确实是挺有逼格挺有光辉荣耀感的,但架不住她现在用的形象是熊猫人啊! 如果被地球人看到恐怕只会是表情包喜加一: 熊猫人坐上了王座.jpg 许飘微微侧头,看到她左边坐着的是一个前面头发遮过眼睛的青年,光是看外表就知道肯定是一个拒绝社交只想安静地待在自己家里长蘑菇的社恐人,右边则是一个一脸疲倦的短头发女性。 “各位制作人们都不用担心,我们这次的访谈很简单,问到的问题也大多是粉丝想知道的……”主办人开始介绍这次访谈的大致环节,许飘既然来参加了人家的访谈活动,该给的尊重都是会给的,认真地听着访谈流程,听到要回答粉丝的问题时还在脑子里猜测了一下《山海录》玩家们会提出什么问题。 听着听着,许飘忽然听到左手边传来了一道较低声又有点怨念的声音。 “为什么不回我?” ? 许飘一开始没以为这是对她说的话,只以为人家可能是在给别人发语音消息什么的,还思忖着要不要往右边挪一挪免得听到人家发消息的话。 但是有过了一会儿,还在听着主办人讲流程的许飘忽然明显感觉到有一股视线正在直勾勾地看着她。 直勾勾地…… “……你是在跟我说话吗?”许飘只好转过头去。 许飘稍作思考就猜到了这个人应该就是之前给她发过信息的莱克……之所以为什么是现在才猜到,当然是因为许飘一下子也没有把偶尔看到的,莱克粉丝冒头时提到的那个高冷、傲气、不搭理人的狂傲大佬形象,和坐在她旁边这个一看就是个内向社恐的人联系在一起。 这些椅子除了第一名的椅子有金边之外其他的都是一模一样的,根本看不出来谁是第二名的制作人,谁是第三名的制作人。 莱克小幅度地点了下头。 “不好意思,这几天太忙了没来得及回。”许飘说出标准社交客套回答,还附带一个抱歉的表情……呃,没做出来,她构建这个熊猫人形象的时候习惯性地把表情做成了原版熊猫人的表情,就是那个梁o凡的那个经典表情,所以没法做出很大的表情改变。 偶尔她也是会用用金馆长熊猫人形象的,不过那个表情笑得太猖狂太嘲讽了一点,不大适合这种正式访谈的场合。 莱克默默地盯。 问出‘为什么不回我’这么一句话已经消耗掉了社恐人一半的社交量。 许飘
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