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现在再去纠结这些已经没有意义了,那人已经到了跟前,陶晓宁感觉到了,黑暗之中的那股浓重的恶意与杀气。 “怎么不跑了?跑啊!”那玩家朝地上啐了一口,然后举起了他的刀,大仇得报的喊出了让他自我满足的口号,“我,抓到,你了!” 第29章 回击 由于两个人的距离太近, 这一次陶晓宁的苗刀根本没举起来,她往旁边闪身躲开,将小弩架起再次盲射, 可是这回幸运之神没能眷顾她,箭落空了。 没有奇迹,也没有意外。对方的那把刀就那样实打实的落到了陶晓宁的左肩上, 因为陶晓宁躲了一把,所以刀砍在了肩骨的位置, 重压与疼痛一齐传输到大脑,让她疼的倒吸一口气, 手里的苗刀差点掉落在地上。 疼痛让陶晓宁脑子无比清醒,她有十秒的逃离保护时间!咬紧牙关忍住疼, 陶晓宁迅速绕开那个玩家冲向其他面的门, 打开之后逃离房间。 既然现在在蜂巢外围,那她就不能再往外围跑, 陶晓宁朝中心位置跑了两个房间后, 又朝侧方位移动, 慌张和疼痛已经让她忘了自己现在所处的位置是在平面上的哪个点了。 幸好这一路她接连闯过的房间都没有其他玩家, 陶晓宁倚着墙角松了口气。左手仍然握着苗刀随时出击,右手腾出来去查看左肩骨。 和须知里说的那样,没有伤口也没有流血, 但重击下的疼痛却保留给了玩家。 陶晓宁边揉肩边去查看自己的积分, 她初次被捉,扣除1积分;初次捉鬼成功,奖励1积分, 一加一减, 总余额没有任何变化。 不过大屏上汇总信息却不一样, 原本的203人,已经只剩下198人了——有5个玩家积分清零被淘汰了。 陶晓宁在心里默默了算了一笔账,初始时,最后一名玩家只有6点积分,按最差的情况,他未捉鬼成功,且一直在被捉,那么他被捉三次,就会0分出局。 如果他在这个过程中,有捉到其他人,那么他的积分是增减都有的。既然有增加,但还是0分出局,也意味着他被捉住了四次以上。 游戏开局才多长时间,十分钟? 短短的十来分钟,就有人被捉了三四次!危机感和恐慌再度袭来,让陶晓宁惶惶不安。 之后的四十多分钟里,陶晓宁每隔几分钟都要转移一下位置,黑暗之中辨不清方向,开始时还能记个大致方向,后来也逐渐分不清了,干脆胡乱跑起来。 这中间,陶晓宁又撞上了好几个玩家,浑水摸鱼之中,捉了三个人,也被人捉了两次。最后加加减减,扣了1分,积分余额105。 在这段时间里,陶晓宁也想明白了为什么第一次被抓时
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