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*游客对您的鬼屋十分失望* *游客对您的鬼屋非常满意* 这两个提示不停地交替出现,鬼屋的评分上上下下不断波动,最终停在了一个比原先略高的地方,单日营业额也达到了1900。 “这个游戏里头,游客是不会死的。”他将垂落到额前的碎发拨回耳后,淡淡道,“可能是因为全年龄的限制,也有可能是因为游戏制作组不想要这种单纯的游戏出现太过沉重的设定,总之,它们的状态值降到最低也是不会死的。” 他突然拧了拧眉,若有所思道:“怪不得这游戏是腰斩作品啊……” 屏幕上,第一批的小人们终于捱完了难熬的第二个48小时。 [小黄]:我要告诉所有的同学,千万别来这里! [小路]:再也不会来了! [小杂]:我想见mama…… 在这些咆哮之声里,只有两个人格外格格不入—— [小白]:其实还挺好玩的。 [小李]:无聊的地方,哼。 等小人们好不容易走出密室,迎来的却是…… 第三间密室。 同样的构造,同样的出入口相连接,同样的48小时。 小人们:让我死。 * 鬼屋内部虽充斥着不和谐的骂骂咧咧,然而,因着信息不通,外头还不断有人加入排队的长列之中。 这也越来越考验青年的极限cao作。 “收入增加28993,好,再购买一块地皮,资金减少26319,游览车维修扣除3000。再往坑里投放60包单价326元的方便面……OK,口碑维持现状。” “游客不满提高20%,气氛降低1.2,不行,人太少就没钱收购了,矿泉水给100瓶……啊,差点忘了,快要到收税的日子了,矿泉水单价从100提高到128——这样应该就能凑拢缺口了。” “消掉一个卫生间,返还三分之一建筑费,买一个吊灯,增加1.23的氛围度,气氛上升,游客排队忍耐时间增加62秒。够了,新地皮还需要60秒就能盖完了……” 青年的双眸眨也不眨地盯着游戏屏幕,略长的漆黑发丝从额边滑落下来,投下斑驳的阴影,却掩不住眼中熠熠生辉的色泽。 如果要让其他人看到这场面,也许会觉得好笑。那专注程度让人不禁怀疑,哪怕这会儿拿电椅来招呼他,大概也无法让他移开视线吧。 但是,要是站在青年背后多瞧几眼,那股异常感就会逐渐浮出。 游戏的金额在0和上千之间来回横跳。他卡的时间之精准,已经到了钱刚入账,下一秒就被尽数花出去的地步,让人禁不住奇怪:都是有零有整的数,他是怎么做到一分不差全部清空的? --
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