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“???” 隐约间意识到了什么,打野在不好的预感下只觉得心跳微微一滞。 等等,好像没见到他们辅助? HF打野:“快,去看一下下路野区,快……算了不用看了。” 最后的几个字里多少充满了绝望,他真的是太难了! 是的不用看了。 之前还猜测是否来上路参与GANK的中单洛落已经重新出现在了线上,而他脚下踩着的,正是一个光效动人的蓝色光环。 另一边,辅助四维尔祭祀也重新出现在了下路。 发生了什么不言而喻。 被骗了!明显都被骗了! 这打野!宁可献出一个闪现都要完成剧本,演得可真踏马敬业啊! HF打野只觉欲哭无泪。 如果遇到一个专注偷蓝BUFF的对手,那就投……那么稳住心态就算胜利! 与此同时,旁观的卫宜年在笔记本上写下了“极度重视野区入侵”的备注。 然后,若有所思地顿了顿笔尖。 本局的记录进行到现在,单是这人极度细致的技能cao作,再加上这种专注搞人心态的辅助风格,怎么觉得,越看越像是那个人呢? 作者有话要说: ONE哥哥:这局在场上的是“CHI”,所以心脏的不是我,是他~(认真撇清关系.jpg 第19章 才短短开局那么一些时间,野区频繁遭贼,这无疑已经完全地打乱了HF的打野节奏。 不过HF的反应倒也还算迅速,大概是以前也打惯了逆风局的关系,在第一时间就做出了调整。 三条线集体进入到了塔下抗压模式,期间尽量保障打野位在极大的劣势下追上经济。 而也是从这个时间段开始,某种层面上来说一手促成这种局面的林独羿,反而cao作着四维尔祭祀突然安稳了起来。 该安排视野安排视野,该帮忙推线就帮忙推线,在2V2的局面下,就这样跟着自家射手穷凶极恶地一通猛压,也算是终于将关注点从对面的蓝BUFF上挪开,开始全身心地投入到了推塔大业当中。 《问鼎巅峰》说到底还是一款推塔游戏。 只有彻底击溃了对方高地上的基地水晶才能获得最终的胜利,其他的一切都是浮云。 这样全程都保持在线上,2V2,两边选手的水平情况就开始有了明显的对比。 林独羿的四维尔祭祀一共有四个技能。 一技能距离较短的范围伤害技能,往往用于兵线的协助清理;二技能脚下铺设范围加速区域,踩上的友方可以进行集体加速;三技能在指定区域竖立敌我双方均受影响的墙体障碍;四技能大招则是将技能落点的敌方固定进入精神链接领域,持续三秒无法行动并且不能吃到伤害。 --
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