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想法 (第2/2页)
上万种磨损度,每个饰品只能做到相似不能做到一模一样。 这就造成了为什么CSGO的饰品市场可以做到保值甚至升值。 一个独一无二的东西,只要这个游戏不灭,源源不断的玩家就会有市场。 有的玩家可能花了16块一发入魂抽到了传奇皮肤,有的玩家几万块钱抽了一堆废铁。 冤大头多了,CSGO的饰品交易市场就应运而生了。 我不开箱了,我直接花钱买。 这是一块大蛋糕。 凌绵一开始接触就尝到了甜头,把目光钉在游戏饰品市场这块。 在此前,国内已经有四个饰品交易平台,但归根到底,还是传统的C2C模式,平台通过搭建买家和卖家之间交流渠道,收取代理手续费。(er to er,消费者互相之间进行销售买卖) 于是她有一个异想天开的想法,也许可以做成B2C的模式。(Business to er,企业面向消费者直接销售) 开设一个站点,一体式地回收加售卖各种游戏的饰品。 为了避免与某些游戏公司的利益冲突,她把那些搁置饰品板块的游戏公司单独地列了出来。 主要以国外游戏为主,哪怕有钱赚这些国外游戏公司也不会把手伸到这么远。 有戏。 凌绵的想法是好的,但实cao起来太困难了。 基本上在国内没人做。 没有资本,没有渠道,甚至还是这种虚拟的网络商品。 外游一旦关服,里面的所有就变成一堆无价值的数据,风险太大了。(关服:取消让国内代理,关闭服务器,清空玩家数据。) 考虑到这一点,凌绵其实有点畏首畏尾。 她把这个想法跟男人说了,附上担忧,在一点上两人倒是很坦诚。 除了感情不分享,两人思想、rou体都很合得来。 作为出资方的潘泽鄞眉毛一挑,一脸的不在意,就着女孩的担忧接话下去:“那就接盘。” 不弄幺蛾子大家一起合作赚钱,要真兴风作浪。 潘氏电竞本来就是做游戏出身的,争取代理权或者收购多一家游戏公司没在怕的。 为了凌绵的小盘生意,男人可以把大盘生意硬吃。 凌绵第一次体会到什么叫钞能力。 在凌绵认知里,小潘总不是一个恋爱脑。 只要这个游戏公司不是太过经营不善,收购这个行为在某种程度上是一种资源整合。 但他其实大可不必。 女孩咬了下唇。 她明白,潘泽鄞说这话的意思是想说无论发生什么,他都会给她兜底。 她尽管放手去做自己想做的事情。 心里有股热流又带点酸涩。 这种感觉让她挺上头的。 见女孩感兴趣。 潘泽鄞选了个日子组了一个局,把小姑娘带给他的圈内好友认识。 成功的商人不缺门路,他有意给女孩搭线。 顺便是时候,一步一步地,把小姑娘带进他的生活。
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