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第102章 (第1/2页)
祁裕有真实进入无限世界副本的经历,讲得虽然只是个概念, 却把所有人带到了那个危险诡异的异世界当中。 说到一半, 进入提问环节。 有人举手:“全息游戏做恐怖类型的会不会有风险?” 当前世界里可以说没有一个人有做全息游戏的经验的。 在这个过程中, 发生什么都不意外。 倒是有vr技术, 可以令玩家沉浸游戏当中。 可vr与全息天差地别,根本没法参考。 vr游戏,只实现了视觉效果模拟进入真实世界, 但是全息,可是各个感官都进入其中。 恐怖类的游戏, 确实有一定的风险。 “这个不用担心,届时会有风险评估,会给玩家上一层保险。” 星际世界的技术十分成熟,他们那边的全息游戏风格多种多样,不存在因为是恐怖类型所以出问题的例子。 当那层保险检测到危险后,系统会自动断开玩家与全息头盔或者全息舱的连接。 接下来,又有人问了几个问题,祁裕一一解答后,他们正式开始讨论游戏的内容。 祁裕只需要确立大致的方向,剩下的全权交给策划、程序和美术。 这样的老板应该是所有打工人梦寐以求的。 不干涉创作,资金给得又充足,因为是新技术,时间也很宽裕。 简直没有比这再好的游戏项目了。 做完这一单,直接退休都无憾了。 这可是有可能在历史上留下一笔的全息游戏哎。 能参与进去,所有人都打了鸡血,恨不得马上就把成品做起来。 这个会开得有点长,但是敲定了接下来的工作内容。 团队负责创作,祁裕偶尔会检查进度以及内容是否不妥。 全息游戏的项目就此正式成立。 项目刚开始的时候,祁裕会经常去员工办公室盯着,主要观察有没有员工摸鱼或者对团队贡献不大的。 揪出来几个能力一般的后,祁裕意外地发现这个组最拼的是陆苘。 作为主美术,她比她的组员休息的时间还少, 很多事情她都亲力亲为。每个节点她都要一点点把关。 做事非常认真,有点工作狂人的意味。 这样的效果就是美术组出来的成果非常完美,几乎都是一次过,节省了很多沟通时间。 考虑到是全息,视觉效果要偏真实一点,美术组的压力其实很大。 陆苘能缩减工作时间,非常了不起。 工作的时候,她好像变了一个人,眼睛格外地亮,在组员出现错误的时候毫不含糊惩罚。 但她和每个组员的
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