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分卷阅读14 (第2/2页)
围内所有目标造成击飞效果,对怪附带嘲讽,冷却时间1分钟。这三个基础技能是所有剑客都要学的,然后从第四个技能开始,玩家有多个修炼方向可选。选择的方向不同,学习的技能也有所不同。剑客的主要修炼方向有三种:第一种是狂剑士,比较无脑,技能基本都是被动触发,然后比较吃连击。连击越高,触发的技能越多,伤害越高。这个方向适合身手好,反应速度快,属性喜欢堆敏捷的人。——比如笑轻狂。在穆何的记忆里,笑轻狂的狂剑士,竞技场胜率是100%,一次都没有输过。第二种是血剑士。血剑士的大部分技能都附带吸血效果,可以一边打怪一边回血,是个非常适合solo的方向。第三种是影剑士,可以solo也可以辅助队友,是里技能最复杂的职业之一,有嘲讽有控制还能加buff。这个方向很考验玩家对技能的理解和掌握,普通玩家很少学这个方向,就连竞技圈也很少见,都觉得要记那么多技能太麻烦了。穆何选了影剑士。倒不是什么稀有他练什么。别看穆何这么任性,他好歹还是真心想把剑客练好的,不会拿自己的未来开玩笑。他很清楚自己的优势和劣势分别在哪里,所以很清楚哪种修炼方向最适合自己。他真正的能力,只有在团战中才能发挥出来。玩牧师的时候是这样,玩剑客也是如此。随风说他不擅长剑客,他虽然不服,但心里很清楚自己确实玩不了笑轻狂那样的狂剑士。那对身手和敏捷的要求都太高了。至于血剑士,这个职业比起pvp,更适合pve,很少在竞技圈出现。所以,穆何是在深思熟虑之后选的影剑士。现在,交了任务升到16级的他,除了剑客的三个基本技能之外,只能再学一个技能。他选了影剑士的“残影连击”。这是影剑士为数不多的一个被动技能,在玩家进行攻击时有一定几率触发,让玩家手中的剑产生残影,造成二次伤害,甚至多次伤害。触发几率和造成伤害的次数由技能的等级决定。可以说,这是影剑士的主要输出技能,必学的。学完技能,穆何找炼器指导师把炼器天赋点了,然后用一些垃圾材料把“咫尺之间”升到了15级,储物空间的格子由此扩展为25个。升级橙装就是这点好,无论用什么材料都不会改变装备的属性,所以用什么材料都可以。如果要升级红装,就不能这么乱来了,必须知道每一种材料对应的属性,然后跑遍的地图,到处搜集稀有材料。啊……想想都累。不过,自己选择的路,跪着也要爬下去。穆何耸了下肩,又在村里跑了一圈,把能接的任务都接了个遍后,离开村子打起了怪。他要快点升到20级,下副本!然而,等级越高,升级越慢。一直练到晚饭时间,穆何也不过19级,就算把手头的任务全交了,还是离20级有点距离。但晚饭总不能不吃。所以,再怎么想升到20级,穆何还是先退出游戏,去厨房给自己下了碗面。他不知道的
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